3DMAX圖像處理不難學(xué)的。零基礎(chǔ)也可以學(xué)習(xí)3D MAX,其學(xué)習(xí)步驟如下:首先是建立模型:有專門的建模任務(wù),如游戲建模、家具建模等,不同方向建模的難度也不同,游戲建模相對困難。
3DMAX圖像處理軟件要學(xué)什么
1、 編輯樓層平面圖
學(xué)習(xí)和設(shè)計(jì)高質(zhì)量的軟件,平面構(gòu)圖和色彩匹配能力是非常重要的基礎(chǔ)。平面視圖(即二維對象)有助于生成三維對象。
2、 熟悉基本操作說明
學(xué)習(xí)任何軟件并熟悉操作說明都是必要的,這不僅可以提高防病毒操作,而且可以更好、高質(zhì)量地完成?;静僮髅睿哼x擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列、查看工具。這些命令是最常見和最基本的,幾乎在所有產(chǎn)品中都使用。
3、 三維空間能力
這是學(xué)習(xí)3D軟件制作最基本的能力。有必要進(jìn)行空間穿透,了解物體之間的關(guān)系,判斷物體空間位置的平衡。如果掌握不好,可能會影響步驟的操作。
3DMAX的技能要求
基本操作命令:選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列和查看工具。這些命令是最常見和最基本的,幾乎在所有產(chǎn)品中都使用。
熟悉了幾種常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建和參數(shù)后,就可以掌握3dmax的基本操作習(xí)慣了。
在材質(zhì)、燈光和相機(jī)組成方面:材質(zhì)和燈光是不可分割的。材質(zhì)效果由燈光反射,材質(zhì)也應(yīng)影響燈光效果性能。沒有光的世界是黑色的。材質(zhì)和燈光效果是渲染的靈魂,也是渲染制作的難點(diǎn)。
怎么學(xué)3DMAX
對于龐大的3Dmax來說,內(nèi)容非常復(fù)雜,所以我們應(yīng)該從一開始就有針對性地學(xué)習(xí)。從您感興趣的行業(yè)開始,例如渲染、動畫等,并重點(diǎn)學(xué)習(xí)該行業(yè)常用的說明。一旦你有了明確的目標(biāo),你就不需要太多的命令。對于渲染,只能使用最簡單的菜單欄,所以在學(xué)習(xí)時,首先要熟悉基本菜單和工具,并在學(xué)習(xí)之前掌握移動、縮放和旋轉(zhuǎn)的基本操作模式。