虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展趨勢?


  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展趨勢,VR技術(shù)的實(shí)質(zhì)是構(gòu)建一種人為的能與之進(jìn)行自由交互的“世界”,在這個“世界”中參與者可以實(shí)時地探索或移動其中的對象。沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)是最理想的追求目標(biāo),實(shí)現(xiàn)的方式主要是戴上特制的頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套以及身體部位跟器,通過聽覺、觸覺和視覺在虛擬場景中進(jìn)行體驗(yàn)??梢灶A(yù)測短期內(nèi)游戲玩家可以戴上頭盔身著游戲?qū)S靡路笆痔渍嬲w驗(yàn)身臨其境的“虛擬現(xiàn)實(shí)”游戲空間,它的出現(xiàn)將淘汰現(xiàn)有的各種大型游戲,推動科技的發(fā)展。縱觀VR的發(fā)展歷程,未來VR技術(shù)的研究仍將延續(xù)“低成本、高性能”原則,從軟件、硬件兩方面展開,發(fā)展方向主要?dú)w納如下:

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展趨勢?

  (1)動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。虛擬環(huán)境的建立是VR技術(shù)的核心內(nèi)容,動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展趨勢?

  (2)實(shí)時三維圖形生成和顯示技術(shù)。三維圖形的生成技術(shù)已比較成熟,而關(guān)鍵是怎樣“實(shí)時生成”,在不降低圖形的質(zhì)量和復(fù)雜程度的基礎(chǔ)上,如何提高刷新頻率將是今后重要的研究內(nèi)容。此外,VR還依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬設(shè)備還不能滿足系統(tǒng)的需要,有必要開發(fā)新的三維圖形生成和顯示技術(shù)。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展趨勢?

  (3)新型交互設(shè)備的研制。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)人能夠自由與虛擬世界對象進(jìn)行交互,猶如身臨其境,借助的輸入輸出設(shè)備主要有頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣服、三維位置傳感器和三維聲音產(chǎn)生器等。因此,新型、便宜、魯棒性優(yōu)良的數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)服將成為未來研究的重要方向。

  (4)智能化語音虛擬現(xiàn)實(shí)建模。虛擬現(xiàn)實(shí)建模是一個比較繁復(fù)的過程,需要大量的時間和精力。如果將VR技術(shù)與智能技術(shù)、語音識別技術(shù)結(jié)合起來,可以很好地解決這個問題。我們對模型的屬性、方法和一般特點(diǎn)的描述通過語音識別技術(shù)轉(zhuǎn)化成建模所需的數(shù)據(jù),然后利用計算機(jī)的圖形處理技術(shù)和人工智能技術(shù)進(jìn)行設(shè)計、導(dǎo)航以及評價,將模型用對象表示出來,并且將各種基本模型靜態(tài)或動態(tài)地連接起來,最終形成系統(tǒng)模型。人工智能一直是業(yè)界的難題,人工智能在各個領(lǐng)域十分有用,在虛擬世界也大有用武之地,良好的人工智能系統(tǒng)對減少乏味的人工勞動具有非常積極的作用。

  (5)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展望。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)是今后虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的重要方向。隨著眾多DVE開發(fā)工具及其系統(tǒng)的出現(xiàn),DVE本身的應(yīng)用也滲透到各行各業(yè),包括醫(yī)療、工程、訓(xùn)練與教學(xué)以及協(xié)同設(shè)計。仿真訓(xùn)練和教學(xué)訓(xùn)練是DVE的又一個重要的應(yīng)用領(lǐng)域,包括虛擬戰(zhàn)場、輔助教學(xué)等。另外,研究人員還用DVE系統(tǒng)來支持協(xié)同設(shè)計工作。近年來,隨著Internet應(yīng)用的普及,一些面向Internet的DVE應(yīng)用使得位于世界各地多個用戶可以進(jìn)行協(xié)同工作。將分散的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)或仿真器通過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié)起來,采用協(xié)調(diào)一致的結(jié)構(gòu)、標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和數(shù)據(jù)庫,形成一個在時間和空間上互相耦合的虛擬合成環(huán)境,參與者可自由地進(jìn)行交互作用。特別是在航空航天中應(yīng)用價值極為明顯,因?yàn)閲H空間站的參與國分布在世界不同區(qū)域,分布式VR訓(xùn)練環(huán)境不需要在各國重建仿真系統(tǒng),這樣不僅減少了研制費(fèi)和設(shè)備費(fèi)用,減少了人員出差的費(fèi)用以及異地生活的不適。

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