最佳答案足球規(guī)則簡介
禮服:
服裝,乍一看,你可以很容易地分離出什幺英國什幺美國。美式足球的動作太粗野的運(yùn)動員,以防止受傷,通常是??從頭武裝到腳,裹成一個“鐵包肉---鋼頭盔,肩甲,胸甲,肩墊,肘墊臀墊,膝墊,股票墊,護(hù)手,護(hù)腿...不是一個大的脂肪墊的鐵金剛。班輪過厚,玩家往往會不會聽到我們喊了一些什幺,頭盔必須配有一個無線耳機(jī)。 “重新橄欖球隊的”行頭“加起來就是一個完整的組織,硬設(shè)備至少數(shù)百萬美元。橄欖球相反,“軟”很多球員腳沒有我的身體包海綿。他們通常穿的隊服,嘴巴大括號,就足夠了保護(hù)自己。
時間:
美式足球比賽是60分鐘,分為四,每節(jié)15分鐘。在第1,第2和第3和第4節(jié)2,3節(jié)之間的短暫休息,兩分鐘之間,是一個長達(dá)20分鐘的休息。然而,橄欖球比賽需要80分鐘,只有兩個半共上下,中場休息10分鐘的休息時間。
播放數(shù):
在1880年,美國足協(xié)的規(guī)定,參加每邊有11名球員,包括4名后衛(wèi),前鋒,你還可以有三個板凳“,以備不測” 。英國人比美國人知道的真相“人多力量大”每隊有15個團(tuán)隊成員,前鋒8 7后衛(wèi),所以打更多的混亂場面。
運(yùn)行方向的美式足球重點(diǎn)“進(jìn)攻性”,之后每次開球的球隊,球員們必須要想盡辦法把球向前,側(cè)下跌了4倍,仍然無法球必須乖乖地把球的另一邊,攻擊其他球隊。但在橄欖球運(yùn)動,球必須去后面的球員傳球,球員必須立即下降到地面球搶“賣出”,讓其他團(tuán)隊成員,它是特別容易出現(xiàn)在現(xiàn)場的“金字塔”。
得分:
橄欖球的得分方式2種---達(dá)陣得分,射門得分。球碰到球門線,稱為達(dá)陣,得5分。后觸地得分,得分隊還可以被確定的著陸點(diǎn),并垂直于球門線,一條假想的線踢了射門得分,,射門2分。黨的犯規(guī),加罰任意球射門,拖放踢了射門得分的比賽中,投3分。
美式足球比分比分3 ---達(dá)陣得分,打出了得分和安全性得分。達(dá)陣達(dá)陣得分連得6分;次達(dá)陣后定的一腳射門,射門1;投3分的比賽中,在其他領(lǐng)域的得分,另一邊是被迫成死球,算作安全得分為2分。
開球
后開始的游戲或得分的規(guī)則踢出的球。英式橄欖球開球規(guī)定為:開始每半開球團(tuán)隊的在中線中點(diǎn)平底船的;晚會結(jié)束后,由對方在中線的中點(diǎn)處或在后點(diǎn)下跌??踢得分。后開球方球員必須站在身后球,其他球員必須站在本方半場的10米線,踢出的球越過對方的10米線。這無關(guān)大雅,不管你愛怎么玩行了。 ^ _ ^
越位
是指玩家在非參與的游戲,容易犯規(guī)的位置。欖球比賽判定越位的規(guī)則是:在一般狀態(tài)下的游戲,沒有進(jìn)攻球員的球在球載體或反彈前的越位,對手的發(fā)球和爭邊球,玩家留或前進(jìn)的越位線前面是越位判罰點(diǎn)球,判給對方一次。這簡直是??太重要了,肯定地說,還需要玩家進(jìn)入游戲自己的經(jīng)驗,總的指導(dǎo)原則是,當(dāng)你控制對手,在一個特定規(guī)模的光,旨在讓玩家判罰越位是平行的,和你的團(tuán)隊成員的一方或幾方的位置就可以了你的球員之后。
在該地區(qū),或球員在對方達(dá)陣得分球員得分射門,球從上方的目標(biāo)框架的酒吧和兩球門柱之間通過的得分。英式橄欖球得分:5觸地稱為達(dá)陣得分。后觸地得分,得分隊還可以被確定的假想線垂直于球門線達(dá)陣得分點(diǎn)一腳射門,射門2;黨的犯規(guī),加罰任意球射門在比賽中下拉踢了射門得分,3分出手。一觸地得分,所以,不奇怪的是,那么,黨將獲得7分的分?jǐn)?shù),真的很實惠!
的罰點(diǎn)球
英國橄欖球比賽規(guī)則。由于后發(fā)生決口不犯規(guī)的球隊一出戲。踢的形式可以是任何類型。將球踢向任何方向,或?qū)⑶蛱叱?,然后將球得到。將改變攻擊罰點(diǎn)球踢了門,也可以說裁判。踢或下拉踢但射門必須使用的形式。點(diǎn)球,與團(tuán)隊成員必須在球的后面,其他球隊必須退到10米開外的球,并把平行于球門線的球門線。足球的
橄欖球的歷史
在足球和橄欖球的起源。第一麥吉爾大學(xué)(McGill University)和哈佛大學(xué)之間的足球比賽,是采取英式橄欖球的規(guī)則。
。全國足球聯(lián)賽成立于1920年,是在運(yùn)動的汽車展廳俄亥俄州霍普莫比爾正式簽署了“聯(lián)會”的文件。
。 1960年,“美國橄欖球聯(lián)盟(AFL)成立的全國足球聯(lián)賽市場競爭。
。 1966年,AFL與NFL簽署了一項協(xié)議,兩個聯(lián)盟在1970年正式進(jìn)入NFL合并,并在1967年總決賽冠軍。
。在1967年,在洛杉磯舉行的1969年第一個“AFL-NFL總決賽。,本場比賽的”超級碗“的稱號。的基本點(diǎn)
足球比賽的專注于利用區(qū)域防守和進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。
比賽結(jié)束的得分獲勝。
雙方領(lǐng)域的11名球員,每隊有11個進(jìn)攻球員和11個防守球員,輪流在舞臺上。...... />游戲時間
NFL比賽被分成4個15分鐘,每節(jié)兩部分,第一上半年,后兩者為下半年。在規(guī)定時間內(nèi),兩隊在一條領(lǐng)帶,再加上一場比賽,決定最后的贏家。
休息,中間下半年將有12分鐘的中場休息。
猝死(突然死亡),每隊在下半場有三個暫停。紅球的三個
橄欖球隊“本集團(tuán)”
進(jìn)攻組(攻擊) - 通過空中傳球和地面推進(jìn)的位置,和管理的觸地得分(觸地得分)得分( 6分)前場任意球達(dá)陣后>或著陸一次
防守組(防御) - 通過擒縱機(jī)構(gòu)保持(搶斷)其他的球的球員,打局部截斷傳球手傳球或提示其他失球(摸索),試圖阻止對方進(jìn)攻得分,奪回進(jìn)攻權(quán)。
特警隊(隊) - 特別是交換權(quán)時,負(fù)責(zé)一組球員踢個達(dá)陣防守踢中附加分:的平底船(平底船)踢射門得分,額外的點(diǎn)數(shù)(多放點(diǎn))和開球(開球)。
進(jìn)攻球員
進(jìn)攻球員負(fù)責(zé),直到得分或喪失球推進(jìn)到對方的進(jìn)攻權(quán)他們沖球的位置。的空中傳球(傳球)或地面(推或運(yùn)行)(完區(qū))進(jìn)入對方端區(qū),達(dá)陣(6分)。
進(jìn)攻,四次進(jìn)攻機(jī)會(下)共產(chǎn)主義中國推進(jìn)至少10碼,達(dá)到了第一次攻擊(下),以獲得新的四次進(jìn)攻機(jī)會,否則,雙方交換了球。
進(jìn)攻位置的
四分衛(wèi)的(四分衛(wèi)) - 團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)本場比賽的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。
中心(中心) - 在啟球線的中間一字排開,負(fù)責(zé)啟球發(fā)動攻勢。
前護(hù)理豐(后衛(wèi)) - 每次攻擊組,中心兩側(cè)一字排開。
輛滑車(漁具) - 每次攻擊有兩個鏟球,分別,在外面排隊等候的后衛(wèi)前。
。緊(緊) - 靠近外面的鏟球列隊(近或接近)。
寬接收器(寬接收器) - 負(fù)責(zé)接四分衛(wèi)列隊在距離啟球線10-15碼,空中傳球。
運(yùn)行(跑) - ,通常位于后面的四分衛(wèi)站;負(fù)責(zé)跑球,或者阻止其他玩家在傳遞四分衛(wèi)傳球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的影響四分,然后
防守球員防守球員是不可能達(dá)到的第一次進(jìn)攻(先下),或造成攻方承認(rèn)格斗進(jìn)攻持球的負(fù)責(zé)。 ,從而防止對方得分,并重新獲得進(jìn)攻權(quán)。
防守位置
防守截鋒(防御滑車) - 在后防線上一字排開;負(fù)責(zé)抵抗攻擊側(cè)面碰撞,通常有一個或兩個防守截鋒,在防守上形成的可能。
。防守端(防守端) - 在后防線上一字排開;負(fù)責(zé)進(jìn)攻隊員停止外球或攻擊的四分衛(wèi),成功將四分衛(wèi)擒抱后,在啟球線擒縱帥(袋);通常是結(jié)束的前兩(參見釋義)。
。中后衛(wèi)(中后衛(wèi)) - 2-3碼后防守截鋒和防守端一字排開,負(fù)責(zé)攔截其他正在運(yùn)行的背部和標(biāo)記捕手,有時也影響四分衛(wèi)(RAID)。
外排隊采取了相反的角(角衛(wèi)) - 負(fù)責(zé)寬接收器的標(biāo)記,并協(xié)助中截取的跑了回來,球的進(jìn)攻球員,通常設(shè)置兩個角衛(wèi),防守和進(jìn)攻的形成取決于
中衛(wèi)(安全) - 負(fù)責(zé)該行的標(biāo)記?;ハ嗤ǎǚ乐构シ酱蠓崆埃?通常情況下,兩個中衛(wèi),分別從啟球線(線的進(jìn)攻單位)8-10碼內(nèi)襯,強(qiáng)衛(wèi)強(qiáng)的安全和自由衛(wèi)理公會(安全)成員的特殊單位
“特警隊”踢或接住球,其他的踢在后面攻擊,通常被稱為發(fā)揮集團(tuán)或趕上。 />。開球(開球) - 上下半場開球,開球球隊得分。
踢(投籃次數(shù)) - 射球進(jìn)了球門,拿到3分。
。平底船(平底船) - 雙方交換球權(quán)攻方防守場館年底,盡可能踢出的球,讓對方進(jìn)攻的距離增加。
。攻擊(踢回) - 球組設(shè)法抓住對方的開球,然后回到紅朝對方端區(qū)盡可能多的碼數(shù)。
進(jìn)攻機(jī)會(下)
攻方必須在至少10碼四個進(jìn)攻機(jī)會的球,或失去對地攻擊,攻擊對方。
。成功地推進(jìn)了至少10碼球,攻方可以恢復(fù)進(jìn)攻機(jī)會,蒙召到第一次攻擊(下)。
。的攻擊(下) - 第一次攻擊(嘗試)
兩次進(jìn)攻(二下) - 第二次攻擊
攻擊(三下) - 第三次攻擊
四攻(第四下) - 最后一次進(jìn)攻,然后選擇
(1)(去了) - 試圖繼續(xù)攻擊,并確保達(dá)到十碼的目標(biāo)碼數(shù)達(dá)陣。如果失敗,開始反擊從啟追求。
(2)踢(踢射門得分) - ,嘗試發(fā)射到目標(biāo)球,拿到3分。
(3 )平底船(平底船) - 在進(jìn)攻端的選舉將球斷下對方,由對方開始進(jìn)攻。平底船的球盡可能彼此在0-20碼線內(nèi)。排除
/>達(dá)陣得分(觸地得分)= 6分
四分衛(wèi)把球成功地傳遞到外面去接管外接手球到對方端區(qū)達(dá)陣。
。四分衛(wèi)將球遞給跑了回來,然后彼此通過跑球得分區(qū)觸地得分。
額外的點(diǎn)數(shù)(多放點(diǎn))= 1或2分鐘
爭取達(dá)陣后的附加分,可通過以下方式之一:
A.打進(jìn)了一球(1)
B. 2碼??的距離次達(dá)陣區(qū),然后再次發(fā)動進(jìn)攻,球運(yùn)行或通過球一個球員踢的球從10碼線附近的著陸區(qū)(2,再次進(jìn)入對方球員的球,但更困難的)。
。在這兩種情況下,進(jìn)攻達(dá)陣后只曾經(jīng)有附加分。
= 3分球(射門)
“踢”通常在4個攻擊(一系列攻擊中的最后一次機(jī)會攻擊或觸地得分后打附加分)嘗試使用。
如果你覺得玩點(diǎn)非常接近對方端區(qū)的距離,它是安全,可以把球傳給了入球門,“特警隊”會嘗試踢。
。踢球踢的球在球門橫梁的兩個直桿從中間通過。
安全性(安全)= 2點(diǎn)
BR />“安全”的方式來取得最難得的得分機(jī)會。如果進(jìn)攻球員擒抱在自己的端區(qū)的防守球員,球隊的防守兩點(diǎn)的進(jìn)攻和傳中球,在防守端,和開始進(jìn)攻防守方。
。不“安全”一詞的防守位置“前衛(wèi)”混為一談。
超級杯之旅
BR />常規(guī)賽(常規(guī)賽)
賽季的比賽通常在九月初開始,延續(xù)了12月結(jié)束。
在17周的比賽,每隊16場比賽一個星期, (周再見)。
(1)每隊兩場比賽中,主場和客場比賽(6場比賽)在同一分區(qū)的對手比你想。
(2)每隊與聯(lián)邦另一個分區(qū)四隊比賽(四場比賽)。
(3)每一支球隊,但也與其他聯(lián)邦分區(qū)的四個足球隊(四場比賽)。
(4)每一支球隊,但也與聯(lián)邦的其余兩個分區(qū)相同的排名,上賽季兩支球隊打了一場比賽(兩場比賽)。
季后賽(附加賽)
比賽在NFL季后賽開始在12月下旬的,選出的12支代表隊參加決賽。
(六NFC隊和隊6 AFC)在本賽季的比賽的輸贏記錄的基礎(chǔ)上,所有決賽選手在各自的協(xié)會參加了季后賽,決出兩個聯(lián)合會的冠軍。
兩個聯(lián)盟的冠軍隊,以確定在超級杯冠軍。
超級碗比賽
“超級碗比賽“勝利的球隊,NFL冠軍。
最后通常是在一月或二月的最后一個星期日,頭一個周末舉行。
。獲勝的隊伍將獲得”文本斯隆加為好友杯,獎杯被命名為后的教練隆巴迪的名字,教練率領(lǐng)綠灣包裝工隊贏得了第一和第二的術(shù)語“超級碗”冠軍。
。每名球員在獲勝的球隊將獲得一個“超級碗”總冠軍戒指。
。超級碗整個其余的175個國家的球迷。
。 “超級碗”比賽也成為了一億三千萬美國電視觀眾關(guān)注的焦點(diǎn)。
。 “超級碗星期天”這一天,除了圣誕節(jié)和感恩節(jié)是美國的食品銷售比其他任何一天?;疽?guī)則
美式足球球游戲,更復(fù)雜的美式足球的規(guī)則。但是,這并不意味著要讀晦澀的規(guī)則書上看到的足球。事實上,只有5分鐘,你就可以看足球比賽的。當(dāng)然,如果你想深入了解它是另一回事。
的美式足球比賽是一種劇烈的對抗,一波又一波的攻擊,每次攻擊之間稍有間歇未來政策決定球隊的進(jìn)攻。有些球員有些矮又高又壯,靈活。力往往是在一場足球比賽,但也需要智慧,敏捷的身手。專業(yè)的游戲可能會相當(dāng)復(fù)雜,但基本規(guī)則是不難理解的。
每隊由11人組成,球一方稱為在進(jìn)攻端??,他們嘗試,非常達(dá)陣傳球或運(yùn)球?qū)Ψ降牧鋈サ淖罱K目的。另一支隊伍叫做防守端,他們試圖阻止進(jìn)攻方的進(jìn)攻,并贏得了球。如果一方得分或喪失占有的佩斯(進(jìn)攻到防守方的進(jìn)攻,防守方成)。等等,直到所有的四個游戲種族完成。得分最高的隊獲勝。
像任何其他流行的運(yùn)動,橄欖球充滿活力,令人興奮的,精致,優(yōu)雅。同時,國際象棋,喜歡智力挑戰(zhàn)。最重要的是,足球是一種娛樂,體育,好看的,好玩的。你知道的越多,你會發(fā)現(xiàn)它更有趣的。
游戲時間。美式足球比賽分為4個15分鐘的中場一個12分鐘的休息時間,每次2分鐘的休息時間在1和3節(jié)后段(季)。節(jié)后隊交換場地。甲的開始時間和第二個一半開球(開球)的開始。
在每次攻擊(打)完成進(jìn)攻必須在40秒內(nèi)的下一次攻擊開始后傳出的球(SNAP),否則你將受到懲罰。當(dāng)運(yùn)動員的邊界或判刑秒表當(dāng)裁判把球放在點(diǎn)球再定時。游戲4起畫加班15分鐘硬幣,以確定在進(jìn)攻端打。 NFL“突然死亡”,第一支得分勝。加班,在NFL歐洲司,每支隊伍都必須至少有一個進(jìn)攻機(jī)會,突然死亡,如果雙方都沒有再得分。
球員。每隊由三種類型的球員:對這次襲擊事件負(fù)責(zé)進(jìn)攻組,防守組,負(fù)責(zé)防守負(fù)責(zé)特殊情況下的特殊群體 - 平底船,射門得分,比賽開球。在任何情況下,黨只能有11名球員在球場上。美國足球運(yùn)動員,如場地,色彩艷麗的服裝。
開球(開球)。本場比賽開始開球。三通球閥站在防守方的30碼線,通過一個特殊的打開播放器的地方起腳將球踢向進(jìn)攻方。一個球員在進(jìn)攻端接到球后,他的位置是封鎖現(xiàn)場開始攻擊的攻方的位置。如果球被踢進(jìn)攻端極陣列,接到球的球員有兩個選擇,要么抱球跑了回來,跪在地上單膝跪地,無論是在極陣列,一個“著陸”(touchback)的手勢,開始攻擊的攻方的20碼線。
第一批進(jìn)攻(先下)。旨在推進(jìn)其在美式足球比賽中,進(jìn)攻碼數(shù)體現(xiàn)的成就,球隊的進(jìn)攻始終努力推進(jìn)盡可能多的碼數(shù)近似彼此非常陣列。進(jìn)攻共四檔進(jìn)攻機(jī)會(播放,或處于關(guān)閉狀態(tài)),只要球的球員達(dá)陣或跑下來的邊界,甚至有一次,開始下一次攻擊的機(jī)會,所以第一次聽到游戲,第二個下,第三下,第四下來,這是第一次到第四次進(jìn)攻機(jī)會。其中最重要的美式足球比賽的規(guī)則,是攻擊的一方陣地進(jìn)攻從第一期開始,其中有四次進(jìn)攻了十碼的推進(jìn),以其他方式改變對方攻擊,但如在任何總進(jìn)攻超過10碼的機(jī)會,以促進(jìn)該代碼,你就可以重新獲得一次第一檔,這是新一輪(四)進(jìn)攻機(jī)會。因此,獲得的第一個文件是非常重要的,你想使自己的攻勢不斷,必須繼續(xù)獲得第一檔和新的進(jìn)攻機(jī)會。防守方不僅要防止攻方得分,還要防止攻方獲勝所需的10碼的第一批。在第四檔球隊的進(jìn)攻經(jīng)常使用的進(jìn)攻平底船(平底船),,發(fā)揮遠(yuǎn)的球開始進(jìn)攻,球被后衛(wèi)從收到。
通過沖過來。每一次進(jìn)攻的進(jìn)攻球員的襠部踢(SNAP)開始。對線,四分衛(wèi)喊的進(jìn)攻套路代碼,中心從襠下把球傳給他。本場比賽開始,四分衛(wèi)把球抱球(這種攻擊方式被稱為沖),長傳或短傳(這種攻擊方式被稱為通)。攻方有兩種主要的方式向前發(fā)展。一個沖四分衛(wèi)將球傳給跑了回來,或他們運(yùn)行的球,晃過防守者盡可能地向前移動。另一種直傳。一般四分衛(wèi)負(fù)責(zé)傳球,當(dāng)然,也有其他玩家通過以欺騙的捍衛(wèi)者。事實上,任何的攻方成員可以通過前,后(只要),當(dāng)其他球員在進(jìn)攻端,一般外部成員或邊衛(wèi),接到球后,通過獲得成功。如果球在地板上之前,任何人收到的,視為未完成的傳球。
格斗(鏟球)。足球最常用的手段,以防止攻擊的格斗 - 連人帶球按倒在地球的球員。進(jìn)攻結(jié)束時提取的副業(yè)或攻方球載體解決。
分?jǐn)?shù)。足球比賽中,最終的目標(biāo)是打進(jìn)。有四種得分。觸地得分(觸地得分)得6分,是最重要的得分方式,你可以贏得加分球(多放點(diǎn))。要達(dá)陣,球的一方必須是球觸及對方極陣列。環(huán)形陣列或環(huán)形陣列防守方的球在進(jìn)攻端接到球的攻方在防守端蔓延到通用。是攻方進(jìn)攻失誤到側(cè)桿陣列,或開球降落在側(cè)柱陣列隊的進(jìn)攻的防守反擊。
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點(diǎn)踢(多放點(diǎn))和兩個轉(zhuǎn)換點(diǎn)(2點(diǎn)轉(zhuǎn)換)。時間加上一隊達(dá)陣得分,射點(diǎn)球,將球射入了橫梁頂部的兩個球門柱之間的區(qū)域任意球的機(jī)會,還可以得到1點(diǎn)。除了加分踢了另一得分,兩個點(diǎn)的轉(zhuǎn)換。加分踢普通進(jìn)攻前鋒的位置上,連得兩分取得的每一項非常劇團(tuán)。更困難的方式,一般團(tuán)隊加分踢了一腳。
射門得分(場目標(biāo))。觸地得分當(dāng)然是最好的,
如果它不能被入侵對方非常陣列射門得分的。 3出手,往往決定了比賽的命運(yùn)。可以拍攝任何地方,通常是在防守端的45碼線,4速攻。
安全(safety)得分。如果球的球員在進(jìn)攻端的側(cè)極陣列捕獲并殺死其他的都可以拿到兩分,稱為安全得分。這種現(xiàn)象是比較少見的。
反攻(打開以上)。有時主動進(jìn)攻,在防守端的球搶走的防守立即反防守的進(jìn)攻,這是在進(jìn)攻端的噩夢。有兩種情況,這樣的反擊。首先,攻方的傳球和帶球跑的過程中掉球(摸索)。另一個攻方通過防守攔截(攔截)。這兩種情況下,衛(wèi)冕直接將球觸地得分。