去日本學UI設計好不好


  UI即用戶界面設計行業(yè),剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高新技術(shù)設計產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。

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  如今,國內(nèi)的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經(jīng)驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。

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  UI是User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點.UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,也可以稱為GUI,也有人稱之為美工。這一部分工作人員大多是學習設計專業(yè)的,需要掌握平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成這三個構(gòu)成模塊知識。Photoshop、Illustrator、Indesign軟件是GUI設計的基礎。型錄設計、包裝設計都是GUI需要掌握的技能。

  UI設計可以劃分為3個研究方向方向,分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。

  1.用戶研究

  主要的研究對象就是用戶,需要對用戶的使用習慣進行研究,挖掘用戶的潛在需求,從而提高產(chǎn)品的可用性,是產(chǎn)品更加貼合用戶的需求,增加用戶粘性。這個研究方向要求設計者不僅要具備一定的邏輯思維能力,還涉及到了心理學、人類功效學、市場研究學、用戶需求分析學、設計學等相關的知識,是一個跨學科綜合的專業(yè)。

  選擇該研究方向是和選擇一些工科類的院校,例如:筑波大學、九州大學、千葉大學、首都大學東京等院校。注重培養(yǎng)學生的理性邏輯思維能力與用戶心理學。

  2.交互設計

  主要是指人與機之間的交互行為工程,其目的在于加強軟件的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。人機交互的關鍵詞是:ヒューマン?コンピュータ?インタラクション。交互設計師的工作內(nèi)容就是設計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。建議選擇這個研究方向的同學需要掌握一點編程語言哦。

  交互設計的教授數(shù)量不是特別的多,學??梢赃x擇:東京大學、東京工業(yè)大學、筑波大學、北海道大學、名古屋大學。

  3.界面設計

  界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要賣點。以往的軟件中大多不太重視界面設計,很多人都認為界面設計就是簡單的美工,其實不然。它需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術(shù)設計。從事界面設計的工作人員不僅要把控設計的風格,還要考慮到終端用戶的感受。讓產(chǎn)品美觀更簡潔、操作更方便。

  一般學習視覺傳達、平面設計的學生可以考慮選擇界面設計這個研究方向。愛知縣立藝術(shù)大學、神戶藝術(shù)工科大學、多摩美術(shù)大學、東京工藝大學都是不錯的選擇。

以上就是去日本學UI設計好不好的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。

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