動畫專業(yè)留學去哪個國家比較好


對于不少動畫人來說,到海外高校深造可能是心中的一個小小夢想。但是當你決定出國留學后,還需要在茫茫選擇中抉擇留學的國度、深造的高校,相信大家也會挑花眼了吧。下面就來說說動畫出國留學去哪比較好?

動畫專業(yè)留學去哪個國家比較好


動畫專業(yè)留學去哪個國家比較好

一、美國動畫院校

動畫專業(yè)留學去哪個國家比較好

動畫產(chǎn)出大國乃屬美國著名,在美國地區(qū)擁有不勝枚舉的優(yōu)秀動畫名校,而加州藝術學院Calarts憑借業(yè)界多年累積的口碑蟬聯(lián)各大榜首的位置,是無數(shù)動畫人的夢校之選。加州藝術學院(California Institute of the Art 簡稱CalArts)CalArts 這所院校是美國動畫大師的搖籃,全美動畫排名NO.1,聲譽享譽全球。

其中動畫設計留學本科開設的專業(yè)包含實驗動畫(Experimental Animation)和角色動畫(Character Animation)。

1、實驗動畫專業(yè)把動畫視作為純藝術,目的是幫助那些具有獨立創(chuàng)作能力和冒險精神的學生,能夠在藝術領域展現(xiàn)個人的獨特魅力,開設的課程,也是具有極強的藝術性和實踐性。課程主要圍繞學生原創(chuàng)的概念,進行加工創(chuàng)造和藝術形式的完善?;A課程讓學生了解不同的動畫技巧和觀念,包括制圖、整合動畫、定格動畫、2D和3D計算機動畫等,并配合實踐性和創(chuàng)造性能力的培養(yǎng);動畫歷史課提供詳細的發(fā)展歷程,尤其關注實驗形式的動畫發(fā)展。一旦基礎課程學習結束,學生會和導師或者產(chǎn)業(yè)內(nèi)的專家一起來完成專業(yè)的學習,逐步形成自己想象力和創(chuàng)造力。高階課程里,導師會為學生安排有更具個性化的方向。該專業(yè)的畢業(yè)生囊括了的世界頂尖電影節(jié)的很多獎項,并且持續(xù)創(chuàng)造著動畫藝術的神話。

2、角色動畫專業(yè)的培養(yǎng)方向是讓學生根據(jù)特定的故事主題及內(nèi)容進行角色創(chuàng)作和場景創(chuàng)作。學校提供了全面的藝術與技術結合的訓練,通過傳統(tǒng)和最先進的計算機合成動畫形式,來幫助每一位學生成為成熟的動畫大師。

第一年的學習包括人體素描,色彩和設計,劇本和人物形象設計。

第二年的學習開始涉及劇本理解,聲效和音樂等元素。

第三年學生完成動畫短片的設計和制作,包括素描、原畫、角色設計場景設計和視覺形象設計等。

第四年學生會根據(jù)自己的專長和興趣選擇相關課程,在這個階段,學生將會完成自己專業(yè)的動畫作品。

二、英國動畫院校

也不是只有美國才有好的動畫設計院校,英國動畫設計也是熱門之一。它的設計和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)世界聞名,準備學習動畫設計的小伙伴們,英國也是求學的圣地。伯恩茅斯大學(Bournemouth University)伯恩茅斯大學擁有全英第一的計算機動畫制作中心(NCCA),以及世界最頂尖的八大動畫制作和數(shù)字效果的學習中心。NCCA是英國最權威的動畫教育基地,也是英國計算機動畫領域唯一的國家級研究中心。同其它大多數(shù)英國院校一樣是所公立大學,3D電腦動畫(MA 3D Computer Animation)該課程將幫助學生獲得在計算機動畫應用的許多領域工作所需的技能,包括電影、動畫功能、電腦游戲、電視制作、商業(yè)廣告、插圖、科學可視化、飛行模擬、虛擬環(huán)境、建筑可視化和互動媒體電腦動畫與視覺效果(MSc Computer Animation and Visual Effects)是國家計算機動畫中心創(chuàng)建的三個碩士學位課程之一,擁有很多核心教學與特定途徑教學。學術方面為學生們提供基礎數(shù)字效果和運動圖像理論、計算機圖形技術系列講座、動畫軟件開發(fā)、計算機圖形學原理、藝術與技術融合以及個人研究項目等。在為期一年的學習期間,您將開發(fā)您的編程和腳本技能,并熟悉與計算機動畫相關的特殊技術和工具。這些技能將在您將在一年中進行的各種項目中進行評估。

三、加拿大動畫院校

加拿大動畫一直低調(diào)的出現(xiàn)在大家的視線中,很多從加拿大動畫專業(yè)畢業(yè)的學生在迪士尼或夢工廠等動畫大佬公司有著非常卓越的成就。加拿大以其濃厚的文化氣息及底蘊為動畫專業(yè)的學習提供了得天獨厚的條件。

研究生動畫專業(yè):謝爾丹學院學院動畫設計的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。動畫藝術經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

四、動畫專業(yè)畢業(yè)后如何發(fā)展?

職業(yè)方向:可就職于國內(nèi)外專門的動畫制作公司,或電影、電視臺的影視后期制作部門;也可就職于大學藝術院系以及科學教育機構的動畫制作部門等。

發(fā)展前景:近年來,中國動畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,政府每年投入巨資支持動漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,全國純動漫卡通企業(yè)(含工作室)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來國內(nèi)創(chuàng)辦分公司。原創(chuàng)項目、外包項目應接不暇。

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