ACCD的游戲設計專業(yè)旨在為行業(yè)培養(yǎng)全面游戲設計師,不僅需要專業(yè)技能,還加強學生的寫作能力、領導能力和解決客戶復雜設計問題的能力。
超過30個相關的課程,從游戲的歷史、玩家體驗和實用性測試到產(chǎn)品的產(chǎn)出,平衡各領域技能,力圖培養(yǎng)具有強大競爭力的游戲設計師。
ACCD訓練選擇成為游戲設計師的學生要站到玩家的角度去思考問題。當大腦處于這種狀時,更有助于大家發(fā)現(xiàn)游戲中的可以學習的地方,也會不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)BUG在后期創(chuàng)作的時候直接避坑。
隨著游戲角色的深入和游戲關卡的發(fā)展,角色之間面臨的各種沖突和任務帶來的怎么樣的游戲體驗?角色中的哪一點能夠打動你?甚至會產(chǎn)生怎么樣的影響,都是需要記錄并且在創(chuàng)作階段,最基礎的幾個因素有:整體感受、情感(虛構情感、藝術情感、游戲情感)等等,這些也是需要大家在玩游戲的時候進行思考的內(nèi)容。
所以,如果想成為一個專業(yè)的游戲設計師,不管是泡泡龍還是魔獸世界。你都得了解了解它的背景、發(fā)展進程和各種細節(jié)。
以上就是關于ACCD游戲設計專業(yè)的介紹,希望對大家有所幫助
游戲設計 ACCD ACCD游戲設計