美國大學游戲設計專業(yè)排名TOP5


近幾年,隨著全球電子游戲產業(yè)的高速發(fā)展,越來越多的同學將對游戲的熱愛轉化為從事游戲開發(fā)設計的職業(yè)追求。而游戲設計專業(yè)作為新興的跨領域綜合型學科,逐漸出現在大家視線中。而美國作為作為全球游戲產業(yè)的中心,很多大學都開設了游戲設計專業(yè)。對此,小美整理了美國大學游戲設計專業(yè)排名TOP5,大家一起來了解一下吧!

美國大學游戲設計專業(yè)排名TOP5


美國大學游戲設計專業(yè)排名TOP5

美國大學游戲設計專業(yè)排名TOP5

美國大學游戲設計專業(yè)排名TOP5

1.南加州大學University of Southern California

南加州大學,簡稱南加大(USC),是美國西海岸私立研究型大學,位于美國洛杉磯市,1880年由監(jiān)理會創(chuàng)立,是美國大學協會和環(huán)太平洋大學聯盟成員。南加大已有一百多年的歷史,其課程水平極受肯定,其中商學院、電影、傳播、建筑、醫(yī)學及理工學院等科系在美國大學中相當知名,在美國新聞與世界報道的排名上也從不缺席。

南加州大學的互動媒體及游戲專業(yè)是電影學院開設的七大專業(yè)之一,這個專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)為職業(yè)生涯目標的游戲設計師。該專業(yè)在U.S.news最佳游戲設計專業(yè)排行榜上高居榜首。

2.卡內基梅隆大學Carnegie Mellon University

卡內基梅隆大學(簡稱CMU)坐落于美國賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所擁有14,800名在校學生和1,483名教職及科研人員的大學,是美國25所新常春藤盟校之一。該校擁有享譽全球的計算機學院與戲劇學院,其藝術學院,商學院,工程學院及公共管理學院等也在全美名列前茅。

卡內基梅隆大學的游戲設計專業(yè)由電腦科學學院(School of Computer Science)的電腦科學學系與著名的College of Fine Arts - Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe)學院共同開辦。本科的話可選BCSA游戲設計方向,或藝術學院的BFA時基媒體(Time based Media)方向。IDEaTe的游戲設計與CMU機器人研究所合辦了游戲引擎編程課程,娛樂技術中心(ETC)也為其提供了相應的游戲開發(fā)問題研究與游戲設計者編程課程。

3.猶他大學The University of Utah

猶他大學(簡稱U of U),世界著名高等學府,是美國猶他州高等教育的旗艦型學校,也是一所世界頂尖的公立研究型大學, 屬于北美頂尖研究型大學聯盟美國大學協會(AAU)成員、體育聯盟太平洋十二校聯盟(PAC-12)成員。長久以來,猶他大學一直被視為計算機圖形學的發(fā)源地,有“計算機圖形圣地”之美譽。

猶他大學娛樂藝術與工程(EAE)專業(yè)的日常學習與實踐同目前所流行的獨立游戲制作團隊類似,通過“課程講授+工作室形式實踐”的新穎授課模式,使學生們通過學習計算機科學和電影的基礎課程、接觸并練習各種最前沿的游戲生產與制作技術,充分感受游戲設計這一產業(yè)中所具備的獨特魅力與樂趣。

4.紐約大學New York University

紐約大學(NYU)是由時任美國財政部長艾伯特·加勒廷成立于1831年,坐落在美國紐約市的一所著名綜合性研究型大學,也是全美辦學規(guī)模最大的名校之一,錄取率約為20.1%,擁有45000余名學生。紐約大學同時在倫敦、馬德里、悉尼、柏林、巴黎等地共設立11個全球學術中心。

紐約大學的游戲設計學系提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設計和游戲開發(fā)三大主攻領域,以及編程、視覺設計、音效設計和游戲商業(yè)四大制作領域。學生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺/音效設計或游戲開發(fā)其中一個方向。對于研究生來說,兩年的課程包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲史等。

5.羅切斯特理工學院Rochester Institute of Technology

羅切斯特理工學院(簡稱RIT),又譯羅徹斯特理工大學,位于紐約州羅切斯特市,學校創(chuàng)建于1829年,是美國歷史上第二古老的私立理工大學,擁有近200年的建校史,是一所在美國及全球范圍享有盛譽的一流理工大學,以高質量的本科教育、領先的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育、歷史悠久的企業(yè)合作教育為特色。在2020U.S. News美國最佳大學排名為104名。

在羅切斯特理工學院的游戲設計和開發(fā)專業(yè)中,學生探索娛樂技術領域以及其他相關領域。該項目通過研究計算機圖形學,游戲引擎,交互式敘事和游戲世界設計等主題,同時涵蓋了游戲設計和開發(fā)領域的廣度。該項目的特點是明確關注游戲的開發(fā),但也培養(yǎng)開發(fā)人員在設計過程中所需能力。該學位專門針對渴望在專業(yè)游戲行業(yè)或相關領域(如建模,游戲教學或可視化)為職業(yè)生涯業(yè)的學生。

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