日本留學(xué)漫畫專業(yè)學(xué)校介紹


日本的漫畫專業(yè)作為日本留學(xué)的熱門專業(yè),受到很多國內(nèi)的學(xué)生的喜愛,那么日本有哪些漫畫專業(yè)比較好的學(xué)校呢?來出國留學(xué)網(wǎng)看看詳細(xì)的介紹吧!

日本留學(xué)漫畫專業(yè)學(xué)校介紹

一、日本漫畫專業(yè)學(xué)校介紹

日本留學(xué)漫畫專業(yè)學(xué)校介紹

武藏野美術(shù)大學(xué)

日本留學(xué)漫畫專業(yè)學(xué)校介紹

武藏野美術(shù)大學(xué)是一所美術(shù)造型藝術(shù)教育的綜合性大學(xué),共有包含美術(shù)和設(shè)計(jì)的11個(gè)學(xué)科配置(短期大學(xué)部于2003年廢止)。是日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù)專門高等學(xué)府,私立大學(xué)。

京都精華大學(xué)

京都精華大學(xué),是位于京都府京都市左京區(qū)巖石倉木野町137的日本私立大學(xué),1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。因在日本國內(nèi)第一個(gè)設(shè)立漫畫學(xué)部的大學(xué)而被熟知。尤其在2000年以來,日本文部科學(xué)省內(nèi)設(shè)立了漫畫文化研究所。

東京藝術(shù)大學(xué)

東京藝術(shù)大學(xué)位于東京都臺(tái)東區(qū)上野公園的日本國立大學(xué)。主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認(rèn)為日本最高的藝術(shù)家培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。

多摩美術(shù)大學(xué)

多摩美術(shù)大學(xué)(英文名:Tama Art University,日文假名:たまびじゅつだいがく),是于1935年建立于日本東京都世田谷區(qū)上野毛,1953年開設(shè)大學(xué)教育的美術(shù)大學(xué)。學(xué)校以"自由與意力"作為教育理念,實(shí)踐美術(shù)和設(shè)計(jì)的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的應(yīng)有價(jià)值和方式。

二、申請條件

本科課程

在日本以外的國家修完12年課程;

年滿18周歲以上;

日語學(xué)習(xí)證明書(180學(xué)時(shí)以上);

日語能力測試N2級以上水平;

學(xué)生需要有一定的經(jīng)濟(jì)能力;

有動(dòng)漫專業(yè)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

研究生課程

國家統(tǒng)招本科(16年教育)畢業(yè),且有學(xué)位證;

平均分保證在75分以上;

日語成績必須要達(dá)到1級托福成績要求在80分以上;

學(xué)生要有合理的研究方向而且要獲得教授的認(rèn)可;

本科學(xué)習(xí)動(dòng)漫等相關(guān)專業(yè)。

三、日本漫畫專業(yè)優(yōu)勢

1.日本動(dòng)漫的風(fēng)格更適合東方國家內(nèi)含情感表達(dá)的觀眾。這可能與東方和西方之間的文化差異有關(guān)。過去一直是動(dòng)畫制作的領(lǐng)導(dǎo)者的美國,現(xiàn)在比許多東方國家有更多的日式支持者。

2.日本動(dòng)漫可以很好地把握超現(xiàn)實(shí)主義與現(xiàn)實(shí)之間的差異,并使其與科幻或魔術(shù)因素完美結(jié)合。例如,動(dòng)漫美少女戰(zhàn)士中的月野兔最初是月亮公主的化身。在名為月亮的貓的幫助下,它可以轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)名為“ 美少女戰(zhàn)士”的超級英雄。這個(gè)動(dòng)畫系列充滿魔幻主義色彩。

3.日本動(dòng)漫注重精神問題,這反映在對人們情感生活的關(guān)注上。諸如“足球小將”之類的動(dòng)畫早已為家庭動(dòng)畫觀眾所熟知。

四、日本漫畫專業(yè)就業(yè)方向

1、服務(wù)行業(yè)

(1)影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)

據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止,全國有50個(gè)省市將開播少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道。到時(shí)候,動(dòng)畫節(jié)目的需求量將達(dá)到一年100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動(dòng)畫片產(chǎn)量僅三萬多分鐘。尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的到來,影視動(dòng)漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。

(2)廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司

2005年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)競爭的層面。其中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量及該類人才的薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測,今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個(gè)職位虛席以待。

(3)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域

網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。

(4)手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域

從長遠(yuǎn)趨勢來看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無線娛樂,將成為3G時(shí)代的重量級應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。

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