美國本科留學(xué)游戲設(shè)計院校哪家強?


通常情況下,游戲設(shè)計本科學(xué)位是由理學(xué)學(xué)士(Bachelor of Science degree)或者美術(shù)學(xué)士(Bachelor of Fine Arts degree)授予的,如果是BFA的游戲設(shè)計在申請的時候較大概率需要提供作品集。

美國本科留學(xué)游戲設(shè)計院校哪家強?

雖然游戲設(shè)計師并不是視覺美工,程序員,項目經(jīng)理或創(chuàng)意作家,但他們很有可能在游戲開發(fā)團隊中扮演這類角色。在美國,創(chuàng)造性、技術(shù)編程技能和對電子游戲的熱愛是游戲設(shè)計的核心,大多數(shù)游戲設(shè)計課程都提供了平衡這三個功能的強大課程。

美國本科留學(xué)游戲設(shè)計院校哪家強?

那我們就一起了解一些游戲設(shè)計的大牛院校吧!~

美國本科留學(xué)游戲設(shè)計院校哪家強?

1 南加州大學(xué) University of Southern California

•強項要點

優(yōu)質(zhì)院校,游戲電影專業(yè)世界的優(yōu)質(zhì)院校

•游戲藝術(shù)BFA Game Art BFA

該專業(yè)是技術(shù)游戲藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)、概念設(shè)計和游戲動畫等幾個方向,今年官網(wǎng)要求不遞交SAT或者ACT。

•作品集要求如下

1.Cinematic Arts Personal Statement

闡述自己對互動娛樂的想法和興趣的機會,幫助我們了解你的背景和創(chuàng)造潛力,應(yīng)該回答以下問題:作為一個人,你是誰?你想表達什么,使用互動媒體?你為什么想?yún)⒓踊訆蕵饭?jié)目?你的職業(yè)/職業(yè)/藝術(shù)目標是什么?”

2.Project Question_不超過1頁

描述自己參與的小組項目,自己扮演的角色以及這次成功帶來了什么?另外在闡述一個失敗的小組項目,并從中給予什么經(jīng)驗?以此激勵自己的未來?

3.Creative Portfolio List

創(chuàng)意作品集List是申請人創(chuàng)意材料的書面記錄。請列出自己的所有創(chuàng)意作品,創(chuàng)作時間和創(chuàng)作方式。包括使用的游戲程序或語言。

4.Technical Skill

技術(shù)技能上,列出自己熟悉的任何3D藝術(shù)和動畫軟件,以及認為適用的其它軟件或技能。

5.Portfolio_在作品集部分上傳

視頻類作品集作為單個文件上傳,總時長不超過15分鐘。關(guān)于可玩游戲內(nèi)容,USC招生委員建議:具有嚴格系統(tǒng)要求的網(wǎng)頁游戲。

2 猶他大學(xué) The University of Utah

U.S.News發(fā)布了美國大學(xué)本科游戲設(shè)計專業(yè)排名,猶他大學(xué)位列Top5。猶他大學(xué)EAE下分4個游戲相關(guān)方向,分別為:

1.游戲制作

2.游戲程序

3.游戲藝術(shù)

4.游戲技術(shù)藝術(shù)

•強項要點

計算機學(xué)科優(yōu)質(zhì),同時帶動了游戲設(shè)計專業(yè)強項

•游戲科學(xué)_偏設(shè)計

Bachelor of Science in Games

此專業(yè)從課程設(shè)置上會更多偏重于游戲相關(guān)的各個??,從整體的游戲編程到細分?向,包括游戲設(shè)計、游戲藝術(shù)、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等,但不是STEM專業(yè)。

•申請要求

1.必須遞交ACT或SAT

2.GPA3.0+

3.學(xué)術(shù)成績單和學(xué)術(shù)相關(guān)材料

4.Common Application回答猶他大學(xué)的問題

5.作品集。作品集是沒有具體標準和格式的。

3 紐約大學(xué) New York University

NYU是一所位于美國紐約市的世界優(yōu)質(zhì)私立研究型大學(xué),全美辦學(xué)規(guī)模非常大的私立優(yōu)質(zhì)院校之一,該校系新常春藤優(yōu)質(zhì)院校之一。

2021-22年度,NYU名列U.S. News世界大學(xué)排名第30

THE世界大學(xué)排名第26

QS世界大學(xué)排名第42

軟科世界大學(xué)學(xué)術(shù)排名第27

•強項要點

擁有優(yōu)質(zhì)的電影游戲業(yè)產(chǎn)業(yè)

•游戲設(shè)計

Game design BFA

•申請要求

可以通過Common Application系統(tǒng)進行網(wǎng)申,提交后幾天收到一封來自紐約大學(xué)的電子郵件,之后將作品集上傳至SlideRoom。

4 藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院 ArtCenter College of Design

藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院ACCD,1930年成立是一所依托現(xiàn)代設(shè)計為基礎(chǔ)的和藝術(shù)設(shè)計行業(yè)緊密相關(guān)的藝術(shù)學(xué)院。

•強項要點

學(xué)生有非常便利的條件在上學(xué)期間就可以接觸這些未來可能的雇主和客戶。

•娛樂設(shè)計Entertainment Design

主要是概念、動畫和游戲設(shè)計三個分支方向:

1.Concept側(cè)重于娛樂業(yè)概念設(shè)計師所需的技能和創(chuàng)造能力;

2.Animation培養(yǎng)學(xué)生的角色動畫,故事板,建模,藝術(shù)指導(dǎo)和3D和2D動畫照明;

3.Game Design使學(xué)生能夠通過多平臺的原型設(shè)計和制作來創(chuàng)建和傳達游戲概念。

•游戲方向作品集要求

提交一個1分鐘的視頻和10-15頁的原創(chuàng)游戲創(chuàng)意/概念提案。

闡明玩家將如何通過你的游戲的各個階段進行導(dǎo)航、體驗、戰(zhàn)略和進展。重點不應(yīng)放在游戲藝術(shù)上,而是從玩家體驗的角度來設(shè)計游戲元素。

游戲視頻應(yīng)該包括你對游戲概念的介紹,并向我們介紹游戲的結(jié)構(gòu)和玩法。以及為什么你認為它能引起玩家的共鳴。建議YouTube/Vimeo鏈接(無密碼)或題為 "Pitch Video "的視頻文件。

游戲作品集包括:

1.一個簡短的段落,詳細說明游戲的主要特點,包括目標平臺(控制臺或手機)和受眾群體;

2.描述玩家可用的不同類別的導(dǎo)航和玩法機制,闡明玩家將如何瀏覽游戲的情況;

3.對 "游戲流程 "的簡要描述,詳細說明游戲的整體結(jié)構(gòu),關(guān)卡的建立和進展方式,以及玩家如何完成/贏得游戲的進展。

4.一份藝術(shù)指導(dǎo)簡報,描述游戲故事世界的視覺美學(xué)和設(shè)計,包括視覺研究/參考,以及草圖和/或樣本人物和環(huán)境的渲染。

5.一份關(guān)于 "5分鐘游戲 "的描述,從玩家的角度帶領(lǐng)我們了解你的游戲中的敘事或解謎序列。

5 卡耐基梅隆大學(xué) Carnegie Mellon University

•強項要點

其藝術(shù)設(shè)計類等專業(yè)在全美均處于優(yōu)質(zhì)水平

•游戲設(shè)計

Game deign

•作品集要求

18張JPG作品集,多頁PDF不會被審核,可以接受2d、3d、繪畫、媒體類的展示。視頻游戲動畫類的不超過2分鐘,上傳至SlideRoom。建議準備90秒自我介紹視頻。

6 羅切斯特理工大學(xué) Rochester Institute of Technology

羅切斯特理工學(xué)院RIT,位于紐約州羅切斯特市,學(xué)校創(chuàng)建于1829年,是美國歷史上第二古老的私立理工大學(xué),擁有近200年的建校史。在繪畫、藝術(shù)、電子設(shè)備和精密儀器等方面都享有很高的國際聲譽。

•強項要點

被《普林斯頓評論》評為全國優(yōu)質(zhì)視頻游戲設(shè)計學(xué)校

•游戲設(shè)計與開發(fā)

Game Design and Development

•作品集要求

圖片不超過5MB、視頻不超過60MB、音頻不超過30MB和PDF不超過10MB 。

7 薩凡納藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 Savannah College of Arts and Design

薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,位于美國佐治亞州的薩凡納市中心。

•強項要點

藝術(shù)類排行全球前30,優(yōu)勢專業(yè)包括全球排名前列的動態(tài)媒體設(shè)計

•游戲開發(fā)與交互

Interactive design and game development

•作品集要求

SCAD通過SlideRoom 提交的作品集進行審查。在 SlideRoom 中,您可以上傳靜止圖像、Word 文檔和多媒體文件。所有作品在制作和概念上都必須是原創(chuàng)的。

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