日本動漫憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性在全球占有著重要地位,是世界動漫文化的領(lǐng)軍人。并且,日本是典型的動漫強國,很多大學(xué)都開設(shè)了相關(guān)專業(yè)。對此,小藝整理了2022日本動畫專業(yè)大學(xué)排名前十強,一起來了解一下吧!
2022日本動畫專業(yè)大學(xué)排名前十強
1.京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)在日本的美術(shù)大學(xué)中極具代表性,是全球第一所設(shè)立漫畫專業(yè)的大學(xué),也是日本第一所加入CUMULUS(國際設(shè)計藝術(shù)院校聯(lián)盟)的大學(xué)。2006年與京都市政府共同創(chuàng)辦了世界最大漫畫資料收藏館—京都國際漫畫博物館。京都精華大學(xué)以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的又創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。
2.東京藝術(shù)大學(xué)
東京藝術(shù)大學(xué)作為日本國內(nèi)歷史最悠久的藝術(shù)大學(xué),師資力量非常雄厚,比如映像學(xué)科下的動畫專業(yè)教授,就是被奧斯卡最佳動畫短片提名的動畫大師山村浩二。同時,院校在立體動畫和動畫企劃領(lǐng)域也有非常專業(yè)的教授,培養(yǎng)了很多新銳動畫師。東藝大的動畫風(fēng)格偏向藝術(shù)和實驗領(lǐng)域,注重培養(yǎng)學(xué)生獨特的藝術(shù)感性。
3.武藏野美術(shù)大學(xué)
武藏野美術(shù)大學(xué)額動畫專業(yè)隸屬于造型學(xué)部的映像學(xué)科,除了動畫設(shè)計本身的知識之外,學(xué)習(xí)中還特別注重動畫與其他影像形式的跨界,比如電影、漫畫、插畫、繪本等等。此外,由于動畫很多方面會涉及傳媒領(lǐng)域,所以武藏野2年的研究生課程中會有跨學(xué)科必修,由傳媒專業(yè)整個系的教授輪流給動畫專業(yè)的學(xué)生進(jìn)行上課。因此無論是電影或者攝影等領(lǐng)域,都能在這門課中有所接觸。
4.多摩美術(shù)大學(xué)
多摩美術(shù)大學(xué)沒有開設(shè)獨立的動畫學(xué)科,動畫包含在平面設(shè)計專業(yè)里。繼承了建學(xué)80多年歷史的平面設(shè)計學(xué)科,在以廣告為首的平面設(shè)計、插畫、動畫等視覺交流設(shè)計的各個領(lǐng)域,都產(chǎn)生了很多代表日本的人才。隨著社會環(huán)境的不斷變化,視覺交流的領(lǐng)域正在擴(kuò)大,設(shè)計師的角色也在飛躍性地傳捶,這就是為什么我們需要與時俱進(jìn)、獨特性的設(shè)計教育。
5.寶冢大學(xué)
寶冢大學(xué)在造型、藝術(shù)學(xué)科和媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里都有相關(guān)課程的設(shè)立,但側(cè)重點還是有些區(qū)別的。比如在造型藝術(shù)設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設(shè)計。而在媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標(biāo)培訓(xùn)人才。
6.東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué)的動畫學(xué)科不拘泥于學(xué)習(xí)數(shù)字技術(shù),更是拓展例如繪畫、美術(shù)史、CG、故事構(gòu)圖、配音等藝術(shù)類課程。無論是制作以運動為主的表現(xiàn)類動畫,還是研究世上所存動畫作品的意義,東工藝都支持學(xué)生進(jìn)行深度探索。東工藝的動畫學(xué)科旨在肩負(fù)起次世代的動畫發(fā)展,為此本學(xué)科下設(shè)「生產(chǎn)領(lǐng)域」和「研究領(lǐng)域」兩大課程,為研究與動畫相關(guān)的各個方向提供幫助。
7.別府大學(xué)
別府大學(xué)是日本歷史最悠久的私立大學(xué),設(shè)有文化藝術(shù)學(xué)科、日本文學(xué)學(xué)科、文化財學(xué)科、地域綜合科學(xué)科。而文化藝術(shù)學(xué)科中的漫畫、動畫專業(yè)更是處于全球領(lǐng)先水平,從理論、手繪、腳本的制作到最終的演習(xí),每一年級都會針對動漫學(xué)習(xí)開設(shè)專業(yè)性的課程,是學(xué)生學(xué)習(xí)動漫的理想之地。
8.大阪藝術(shù)大學(xué)
在大阪藝大的的角色造形學(xué)科,學(xué)生能夠?qū)W⒂趯W(xué)習(xí)塑造極富魅力的角色,不斷見證新主人公的誕生。本學(xué)科將帶領(lǐng)學(xué)生深入剖析基于動漫、動畫、游戲以及手辦這四大板塊的專業(yè)技能,如角色理論、立體造形實技、CG基礎(chǔ)、編輯等課程,希望學(xué)生通過大量的實技學(xué)習(xí),不斷挑戰(zhàn)角色造形的無限可能。
9.女子美術(shù)大學(xué)
無論是在動畫、角色設(shè)計、游戲、廣告設(shè)計還是視頻制作領(lǐng)域,女子美術(shù)大學(xué)的媒體表現(xiàn)設(shè)計學(xué)科鼓勵學(xué)生們成為能夠?qū)⑴蕴赜械母行岳糜谧钚录夹g(shù)的創(chuàng)造者。在學(xué)習(xí)各種表達(dá)方式的同時,通過與公司和研究機構(gòu)的項目,學(xué)生們將獲得社會所需的創(chuàng)造力、以及獨有的表達(dá)方式和高超的技能。作為活躍于全球的媒體創(chuàng)造者,媒體表現(xiàn)專攻將培養(yǎng)引領(lǐng)下一代媒體表現(xiàn)的人才。
10神戶藝術(shù)工科大學(xué)
神戶藝術(shù)工科大學(xué)的漫畫表現(xiàn)學(xué)科為了以專業(yè)為目標(biāo),該部門制定了嚴(yán)格的課程。學(xué)習(xí)故事和人物等各種各樣的東西,通過繼續(xù)畫作品獲得的成長將由“難”變?yōu)椤坝腥ぁ?。課程包括視頻制作和網(wǎng)絡(luò)制作課程。通過體驗廣泛的創(chuàng)意工作,您可以發(fā)現(xiàn)自己隱藏的個性和潛力。
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