2024年美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單!


隨著移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,交互設(shè)計成了近幾年來就業(yè)市場上日趨熱門的學(xué)科。其涉及范圍很廣,包括了心理學(xué)、工業(yè)設(shè)計、用戶界面設(shè)計、媒體裝置、情境設(shè)計、交互環(huán)境等眾多方面。在美國,交互設(shè)計專業(yè)是一門優(yōu)勢學(xué)科,并且有很多頂尖大學(xué)都開設(shè)了該專業(yè)。今天,學(xué)校百科小編為大家整理了美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單,供大家參考。

2024年美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單!


2024年美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單!

美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單

2024年美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單!

NO.1卡內(nèi)基梅隆大學(xué)Carnegie Mellon University

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)作為交互專業(yè)非常有名的學(xué)校,開設(shè)了很多相關(guān)項目。具體如下:

交互設(shè)計碩士:Master of Design in Design for Interactions是一個2年的項目, 在服務(wù)和社會創(chuàng)新的背景下研究設(shè)計方法,作為第一個提供該學(xué)位的項目之一,優(yōu)勢在于信息和通信設(shè)計方面深厚的基礎(chǔ)。

有形交互設(shè)計碩士:Master of Tangible Interaction Design (MTID)是一個兩年的項目,作為一個和計算設(shè)計理學(xué)碩士有深厚交集的項目,它的目的是探索新的設(shè)計機會以及新的觀點,結(jié)合設(shè)計和計算機的交叉點,將其運用到人工智能,設(shè)計生成,環(huán)境相應(yīng)以及交互和制造等多個領(lǐng)域。

人機交互碩士:Master of Human-Computer Interaction(MHCI)是一個一年半的項目,致力于為與人機交互、用戶體驗設(shè)計和以用戶為中心的研究相關(guān)的職業(yè)準備專業(yè)人員的項目。MHCI項目將服務(wù)和設(shè)計思維整合到嚴格的HCI課程中,為學(xué)生設(shè)計和指導(dǎo)人類和技術(shù)交互的未來。

娛樂技術(shù)碩士:Master of Entertainment Technology (MET)是一個兩年的項目,一個藝術(shù)學(xué)院和計算機學(xué)院合作的項目,探索變革型游戲,通過設(shè)計創(chuàng)新和互動式講故事,致力于培養(yǎng)學(xué)生成為創(chuàng)造性專業(yè)人才。

NO.2藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院Art Center College of Design

藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院的本科設(shè)置了交互設(shè)計專業(yè),而研究生設(shè)置的是媒體設(shè)計實踐專業(yè),更注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力以及想法創(chuàng)意。

藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院交互設(shè)計專業(yè)的本科階段課程,學(xué)習(xí)時長8個學(xué)期。其尖端的課程設(shè)置,旨在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造革新力、職業(yè)領(lǐng)導(dǎo)力,強調(diào)核心方法、工具、程序的學(xué)習(xí)。該專業(yè)并非以技術(shù)為王道,同時要求關(guān)注用戶體驗,研究人類使用產(chǎn)品時的思維、情感、行為習(xí)慣。通過思考人的思維、認識習(xí)慣、心理,學(xué)習(xí)設(shè)計凝聚體系對人類生活的深刻影響。

藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院在交互設(shè)計領(lǐng)域擁有豐富的經(jīng)驗,涉及的專業(yè)內(nèi)容包括平面設(shè)計、交通設(shè)計、娛樂設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、媒體設(shè)計,畢業(yè)生大多進入蘋果、谷歌、微軟、IDEO等大公司工作。

NO.3帕森斯設(shè)計學(xué)院Parsons School of Design at The New School

帕森斯設(shè)計學(xué)院的設(shè)計和科技專業(yè)著重解決當今藝術(shù)家面臨的兩大基礎(chǔ)性挑戰(zhàn):設(shè)計對于社會的影響擴大化;科技對設(shè)計的影響擴大化。學(xué)院立足于這兩大挑戰(zhàn)的交叉口,將設(shè)計與科技有機結(jié)合,主要研究藝術(shù)和設(shè)計在科技等媒體上的表達,無論是想學(xué)習(xí)計算機、藝術(shù)裝置還是游戲設(shè)計,都可以參考帕森斯的這個專業(yè)。

課程設(shè)置上,在碩士兩年期間,這個專業(yè)涉及的領(lǐng)域包括藝術(shù)裝置、計算機藝術(shù)、游戲設(shè)計、平面和體驗界面。作為設(shè)計與科技專業(yè)的同學(xué),你要做的不僅僅是一個人有想法地獨立創(chuàng)作,而是要學(xué)會交流,因為你所創(chuàng)作的東西是將人和人聯(lián)系在一起的媒介,是要吸引別人眼球的東西,例如游戲等。

在就業(yè)和實習(xí)方向上,Parsons鼓勵學(xué)生從事與社會接軌的合作項目,并能在紐約的各個工作室,機構(gòu)和辦事處積累工作經(jīng)驗。畢業(yè)后的就業(yè)方向涵蓋廣告、動畫和廣播制圖、圖書和雜志設(shè)計、信息可視化、交互設(shè)計、展會和零售設(shè)計、建筑和環(huán)境制圖、服裝設(shè)計和其它領(lǐng)域。

NO.4普瑞特藝術(shù)學(xué)院Pratt Institute

普瑞特藝術(shù)學(xué)院的交互設(shè)計課程是一個創(chuàng)新的跨學(xué)科課程,將信息科學(xué)(IS)、人機互動(HCI)和用戶體驗(UX)有機結(jié)合在一起。從藝術(shù)、人類學(xué)和行為科學(xué)入手,為他們的未來職業(yè)道路全方位奠定堅實的基礎(chǔ)。

在課程的設(shè)置上,Pratt堅持以研究為主,以人為本,不僅在設(shè)計的技巧上進行專業(yè)知識的傳授,還同時從研究,交流和策略三管齊下,同時入手。所以,Pratt把課程分成了三個方向,分別以設(shè)計基礎(chǔ),交互設(shè)計和新科技為核心。同時,學(xué)生可在其它department選擇兩門課,可選擇的專業(yè)有:電子藝術(shù),交互設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,藝術(shù)文化管理,設(shè)計管理等。

NO.5加州藝術(shù)學(xué)院California College of the Arts

坐落在被稱為是“高科技的創(chuàng)意財富”的加利福尼亞州的加州藝術(shù)學(xué)院,交互設(shè)計專業(yè)有著得天獨厚的地理優(yōu)勢,同時又面臨著來自靈感和創(chuàng)新的多重挑戰(zhàn)和壓力。CCA的交互專業(yè)碩士的主要目標是:教會學(xué)生怎樣將冰冷的科技為人們所用,更加人性化。同時,又要求同學(xué)們用創(chuàng)新的方法去解決在科技發(fā)展迅猛的當今社會的遺留問題。

在課程設(shè)置上,與其他院校不同的是,CCA的交互設(shè)計碩士專業(yè)只有一年的時間。另外,與其他研究為主的院校不同,CCA強調(diào)他們是一所以工作室和項目為主的院校。主要關(guān)注點會放在設(shè)計供人們使用的電子科技。所以,他們的課程目的是為了訓(xùn)練學(xué)生能為人們在現(xiàn)實生活中碰到的問題找到創(chuàng)新解決方法相關(guān)知識和技能。

上述就是小編為大家整理的美國交互設(shè)計專業(yè)排名榜單,如果你也想去美國學(xué)交互設(shè)計的話,大家可參考上述排名來選擇院校。此外,關(guān)于交互設(shè)計留學(xué)的更多相關(guān)資訊,大家還可以繼續(xù)關(guān)注學(xué)校百科藝術(shù)留學(xué)網(wǎng)。

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