作為世界上最著名的視頻游戲設(shè)計出品國,美國近十年來在游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展與日俱增,對大批愛好游戲設(shè)計專業(yè)的國際學(xué)子影響頗深。由于美國游戲設(shè)計專業(yè)對美國本土學(xué)生的招生比例有降低趨勢,因而,越來越多的國際學(xué)生踏上了赴美留學(xué)的道路。那么,接下來,學(xué)校百科小編會詳細為大家解讀美國游戲設(shè)計專業(yè)排名TOP5院校。申請海外游戲設(shè)計留學(xué)院校的同學(xué)必讀!
游戲設(shè)計專業(yè)簡介
游戲設(shè)計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設(shè)計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂部。大多數(shù)游戲設(shè)計師都是以藝術(shù)家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。盡管在一個制作團隊中,這些工作都是由相關(guān)專業(yè)人員任職,而且他們可能也在相關(guān)領(lǐng)域獲得了學(xué)位。
美國游戲設(shè)計專業(yè)排名TOP5院校
TOP1:南加州大學(xué)USC
南加州大學(xué)提供本科、研究生以及博士學(xué)位的學(xué)習(xí)機會。維特比工程學(xué)院下設(shè)BS in Computer Science(Games), MS in Computer Science(Game Development), 以及PhD in Computer Science(可選游戲設(shè)計開發(fā)或VR研究方向)。同時,USC的電影藝術(shù)學(xué)院The Interactive Media & Games分支提供BA in Interactive Entertainment, 三年的MFA in Interactive Media和MFA in Interactive Media(Games and Health), MA in Cinematic Arts(Media Arts, Games and Health)幾大專業(yè)。從提供學(xué)位的學(xué)院不同,可感受到專業(yè)的側(cè)重點不同。不過在電影藝術(shù)學(xué)院開設(shè)的游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)同樣提供游戲動畫、游戲音效、用戶調(diào)研、娛樂設(shè)計、電子游戲設(shè)計與管理、電子游戲編程、3D建模與3D圖像、電腦技術(shù)等課程。
USC主辦的GamePipe Laboratory(現(xiàn)logo即將更名為USCGames)與Sony, Intel等大型科技公司合作,創(chuàng)立了”Demo Day”以用于為學(xué)生提供展示自己作品的機會。每半年舉辦的開放活動也吸引了大批行業(yè)內(nèi)的專家、記者、其他院校的老師學(xué)生以及玩家們前來共襄。據(jù)悉,新一屆的USC Games Expo將于今年的5月8日舉行。屆時大家可以看到USC春季學(xué)期師生們在手機游戲、游戲引擎、VR / AR及研究生游戲開發(fā)課程中完成的精彩作品。
TOP2:卡內(nèi)基梅隆大學(xué)CMU
CMU的游戲設(shè)計專業(yè)由電腦科學(xué)學(xué)院(School of Computer Science)的電腦科學(xué)學(xué)系與著名的College of Fine Arts - Integrative Design, Arts and Technology(IDeATe)學(xué)院共同開辦。本科可選BCSA游戲設(shè)計方向,或藝術(shù)學(xué)院的BFA時基媒體(Time based Media)方向。IDEaTe的游戲設(shè)計與CMU機器人研究所合辦了游戲引擎編程課程,娛樂技術(shù)中心(ETC)也為其提供了相應(yīng)的游戲開發(fā)問題研究與游戲設(shè)計者編程課程。
BFA的課程則將重點放在游戲藝術(shù)、動畫、生物藝術(shù)、計算機交互、可觸媒體、視頻與表演,以及策略媒體上,在藝術(shù)與技術(shù)的交叉點尋找延展的可能性。
還想要繼續(xù)提升能力或輔修游戲相關(guān)專業(yè)的學(xué)生還可以選擇娛樂技術(shù)中心(ETC)提供的游戲設(shè)計輔修課程,以及娛樂技術(shù)的研究生學(xué)位(Masters of Entertainment Technology, 即MET)。
TOP3:猶他大學(xué)
可能有些學(xué)生對這所院校都不甚了解。成立于1850年的猶他大學(xué)是美國西部最著名也是最古老的公立研究型大學(xué)之一,同時也是107所特高研究型大學(xué)(Top-tier Research University)之一。學(xué)校提供100個本科生專業(yè),超過90個研究生專業(yè),招收31000名學(xué)生。工程學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院共同設(shè)立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對游戲設(shè)計感興趣的學(xué)生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學(xué)位。
本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂設(shè)計與可視化設(shè)計,基于運算與電腦技術(shù)的基礎(chǔ),學(xué)生將在數(shù)字娛樂的產(chǎn)品設(shè)計方面有進一步的學(xué)習(xí)體驗。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。每一個方向的學(xué)生都要修讀游戲設(shè)計、快速原型、前期制作、最終項目這幾門課程。在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設(shè)計作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實習(xí)的機會。在猶他讀研究生的另外一個優(yōu)勢便是,David Eccles商學(xué)院為游戲設(shè)計工作室的研究生們提供MBA雙學(xué)位的修讀機會,需要注意的是這一雙學(xué)位也是三年的學(xué)時。
TOP4:紐約大學(xué)NYU
我們再來看看大名鼎鼎的紐約大學(xué)Game Center. 游戲設(shè)計學(xué)系提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設(shè)計和游戲開發(fā)三大主攻領(lǐng)域,以及編程、視覺設(shè)計、音效設(shè)計和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域。學(xué)生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺 / 音效設(shè)計或游戲開發(fā)其中一個方向。
對于研究生來說,兩年的課程包括游戲設(shè)計、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學(xué)生們可以親自體驗各種studio課程,選修與游戲相關(guān)的玩家心理學(xué)等課程。另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network(MAGNET)擁有一座游戲中心開放式圖書館,也被譽為全球大學(xué)范圍內(nèi)游戲收藏最多的圖書館。
TOP5:羅徹斯特理工大學(xué)RIT
申請設(shè)計類專業(yè)的學(xué)生一般也會將RIT作為自己的選擇之一。School of Interactive Games & Media(IGM)本科可選擇BS in Game Design and Development或BS in New Media Interactive Development專業(yè),研究生階段可選擇MS in Game Design and Development專業(yè)。IGM強調(diào)游戲編程與合作教育(cooperative education),后者給予學(xué)生有償?shù)墓ぷ鳈C會,幫助學(xué)生提前學(xué)習(xí)并適應(yīng)真實世界中的工作情況。每一位學(xué)生都被要求完成為期兩個學(xué)期的全職的實習(xí)項目,往屆的合作企業(yè)包括微軟、Sony, Sapient-Razorfish, 谷歌、EA, Cartoon Network等。
所有IGM的學(xué)生都可以輔修其他課程或修讀雙學(xué)位課程。
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