對于不少動畫人來說,到海外高校深造可能是心中的一個小小夢想。但是當你決定出國留學后,還需要在茫茫選擇中抉擇留學的國度、深造的高校,相信大家也會挑花眼了吧。下面就來說說動畫出國留學去哪比較好?
一、美國動畫院校
動畫產(chǎn)出大國乃屬美國著名,在美國地區(qū)擁有不勝枚舉的優(yōu)秀動畫名校,而加州藝術(shù)學院Calarts憑借業(yè)界多年累積的口碑蟬聯(lián)各大榜首的位置,是無數(shù)動畫人的夢校之選。加州藝術(shù)學院(California Institute of the Art 簡稱CalArts)CalArts 這所院校是美國動畫大師的搖籃,全美動畫排名NO.1,聲譽享譽全球。
其中動畫設計留學本科開設的專業(yè)包含實驗動畫(Experimental Animation)和角色動畫(Character Animation)。
1、實驗動畫專業(yè)把動畫視作為純藝術(shù),目的是幫助那些具有獨立創(chuàng)作能力和冒險精神的學生,能夠在藝術(shù)領(lǐng)域展現(xiàn)個人的獨特魅力,開設的課程,也是具有極強的藝術(shù)性和實踐性。課程主要圍繞學生原創(chuàng)的概念,進行加工創(chuàng)造和藝術(shù)形式的完善。基礎課程讓學生了解不同的動畫技巧和觀念,包括制圖、整合動畫、定格動畫、2D和3D計算機動畫等,并配合實踐性和創(chuàng)造性能力的培養(yǎng);動畫歷史課提供詳細的發(fā)展歷程,尤其關(guān)注實驗形式的動畫發(fā)展。一旦基礎課程學習結(jié)束,學生會和導師或者產(chǎn)業(yè)內(nèi)的專家一起來完成專業(yè)的學習,逐步形成自己想象力和創(chuàng)造力。高階課程里,導師會為學生安排有更具個性化的方向。該專業(yè)的畢業(yè)生囊括了的世界頂尖電影節(jié)的很多獎項,并且持續(xù)創(chuàng)造著動畫藝術(shù)的神話。
2、角色動畫專業(yè)的培養(yǎng)方向是讓學生根據(jù)特定的故事主題及內(nèi)容進行角色創(chuàng)作和場景創(chuàng)作。學校提供了全面的藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的訓練,通過傳統(tǒng)和最先進的計算機合成動畫形式,來幫助每一位學生成為成熟的動畫大師。
第一年的學習包括人體素描,色彩和設計,劇本和人物形象設計。
第二年的學習開始涉及劇本理解,聲效和音樂等元素。
第三年學生完成動畫短片的設計和制作,包括素描、原畫、角色設計場景設計和視覺形象設計等。
第四年學生會根據(jù)自己的專長和興趣選擇相關(guān)課程,在這個階段,學生將會完成自己專業(yè)的動畫作品。
二、英國動畫院校
也不是只有美國才有好的動畫設計院校,英國動畫設計也是熱門之一。它的設計和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)世界聞名,準備學習動畫設計的小伙伴們,英國也是求學的圣地。伯恩茅斯大學(Bournemouth University)伯恩茅斯大學擁有全英第一的計算機動畫制作中心(NCCA),以及世界最頂尖的八大動畫制作和數(shù)字效果的學習中心。NCCA是英國最權(quán)威的動畫教育基地,也是英國計算機動畫領(lǐng)域唯一的國家級研究中心。同其它大多數(shù)英國院校一樣是所公立大學,3D電腦動畫(MA 3D Computer Animation)該課程將幫助學生獲得在計算機動畫應用的許多領(lǐng)域工作所需的技能,包括電影、動畫功能、電腦游戲、電視制作、商業(yè)廣告、插圖、科學可視化、飛行模擬、虛擬環(huán)境、建筑可視化和互動媒體電腦動畫與視覺效果(MSc Computer Animation and Visual Effects)是國家計算機動畫中心創(chuàng)建的三個碩士學位課程之一,擁有很多核心教學與特定途徑教學。學術(shù)方面為學生們提供基礎數(shù)字效果和運動圖像理論、計算機圖形技術(shù)系列講座、動畫軟件開發(fā)、計算機圖形學原理、藝術(shù)與技術(shù)融合以及個人研究項目等。在為期一年的學習期間,您將開發(fā)您的編程和腳本技能,并熟悉與計算機動畫相關(guān)的特殊技術(shù)和工具。這些技能將在您將在一年中進行的各種項目中進行評估。
三、加拿大動畫院校
加拿大動畫一直低調(diào)的出現(xiàn)在大家的視線中,很多從加拿大動畫專業(yè)畢業(yè)的學生在迪士尼或夢工廠等動畫大佬公司有著非常卓越的成就。加拿大以其濃厚的文化氣息及底蘊為動畫專業(yè)的學習提供了得天獨厚的條件。
研究生動畫專業(yè):謝爾丹學院學院動畫設計的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。動畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。
四、動畫專業(yè)畢業(yè)后如何發(fā)展?
職業(yè)方向:可就職于國內(nèi)外專門的動畫制作公司,或電影、電視臺的影視后期制作部門;也可就職于大學藝術(shù)院系以及科學教育機構(gòu)的動畫制作部門等。
發(fā)展前景:近年來,中國動畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,政府每年投入巨資支持動漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,全國純動漫卡通企業(yè)(含工作室)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來國內(nèi)創(chuàng)辦分公司。原創(chuàng)項目、外包項目應接不暇。
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