樸茨茅斯大學動畫專業(yè)|將這個世界的美用動畫展示出來


樸茨茅斯大學的歷史可以追溯到 1908 年,當時學校的維多利亞公園大樓作為市政學院和公共圖書館開放。在學校的后期,它作為英國最大的理工學院之一,在 1992 年成為樸茨茅斯大學之前,它花了十多年的時間。今天,學校為來自世界各地的 31,000 名學生提供服務。

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樸茨茅斯大學提供動畫學士學位、計算機動畫和視覺效果學士學位、計算機動畫碩士學位。動畫 BA 獲得 JAMES(聯(lián)合音頻媒體教育服務)的認可,JAMES(聯(lián)合音頻媒體教育服務)是一群行業(yè)專業(yè)人士和雇主。該計劃可以在三年內完成,全日制,包括 120 學分的學習,包括講座、一對一輔導、研討會和講習班。

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課程亮點包括高級視覺效果和環(huán)境、動畫制作過程、實驗動畫、動作捕捉應用程序、敘事、預可視化和動作捕捉,以及動畫的標志和意義。學生還將完成一些項目、就業(yè)準備以及帶薪或無薪實習。

在該計劃的最后一年,學生將根據(jù)動畫設計項目、書面課程作業(yè)(每年一個模塊)、論文以及放映影片和作品集進行評估。

JAMES 認可的計算機動畫和視覺效果學士學位涵蓋了關鍵領域的技能培養(yǎng),例如 3D 動畫、合成、概念繪圖和基于物理的模擬。該項目的學生還將掌握3DS Max、Houdini、Katana、Mari、Maya、NUKEX、ZBrush等專業(yè)行業(yè)軟件,并制作游戲并參與Game Jam Portsmouth。其他計劃亮點包括由動畫和 VFX 行業(yè)的專業(yè)人士教授的課程、使用動作捕捉設施和 VR 實驗室、演講嘉賓、工作實習以及最終項目的贊助獎品。動畫專業(yè)的畢業(yè)生也享有 90% 的工作或進修安置率。

職業(yè)機會包括 3D 動畫、電腦游戲、影視視覺效果 (VFX) 等。

計算機動畫理學碩士是一個 180 學分的課程,提供專門研究面部動畫、運動、捕捉或虛擬現(xiàn)實的機會。該計劃的學生將學習設計和開發(fā) 2D 和 3D 內容,使用行業(yè)標準硬件、現(xiàn)代計算機動畫軟件和技術來制作動畫和創(chuàng)新視覺效果,在專業(yè)領域建立技術專長,并開展基于客戶的研究。

MSc 提供全日制或非全日制課程,具體取決于學生是否希望在一年或兩年內完成該課程。該計劃的畢業(yè)生繼續(xù)在動畫、視覺效果、電視和電影以及游戲設計行業(yè)建立職業(yè)生涯。他們從事 2D 和 3D 圖形、動作捕捉、項目規(guī)劃和管理、虛擬現(xiàn)實等工作。計算機動畫技能也可用于科學探索和歷史或軍事案例場景表示等領域。

動畫專業(yè) 樸茨茅斯大學動畫專業(yè)
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