美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名


游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)側(cè)重于設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、交互媒體娛樂(lè)的程序設(shè)計(jì),包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序,以及其他交互媒體的專(zhuān)業(yè),是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程。說(shuō)到游戲設(shè)計(jì)留學(xué),美國(guó)無(wú)疑是最合適不過(guò)的地方,這里不僅孕育了許多知名的游戲大廠(chǎng),教學(xué)資源也很豐富。對(duì)此,51出國(guó)留學(xué)小編還為大家整理了美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名,感興趣的同學(xué)快來(lái)了解一下吧!

美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名


美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名

美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名

美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名

1.南加州大學(xué)University of Southern California

南加州大學(xué)成立于1880年,擁有47500名學(xué)生,200多個(gè)本科專(zhuān)業(yè),300多個(gè)研究生專(zhuān)業(yè),150多個(gè)輔修專(zhuān)業(yè)。Viterbi工程學(xué)院的計(jì)算機(jī)科學(xué)系和Dornsife文理學(xué)院的互動(dòng)媒體和游戲系為有理想的游戲設(shè)計(jì)師提供了項(xiàng)目選擇,Dornsife文理學(xué)院的項(xiàng)目由USC電影藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合提供。

Viterbi工程學(xué)院提供的課程包括:BS in Computer Science (Games), MS in Computer Science (Game Development), PhD in Computer Science with a Game Design and Development or Virtual Reality research area。學(xué)生也可選擇輔修計(jì)算機(jī)科學(xué)和Progressive Degree Program (PDP)。USC電影藝術(shù)學(xué)院提供BA in Interactive Entertainment, MFA in Interactive Media, MFA in Interactive Media (Games and Health), MA in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)。

2.中佛羅里達(dá)大學(xué)University of Central Florida

中佛羅里達(dá)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合人文、游戲&交互媒體學(xué)系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design專(zhuān)業(yè)。學(xué)生們將通過(guò)學(xué)習(xí)歷史、設(shè)計(jì)文化的影響、電子游戲的制作以及技術(shù),構(gòu)建游戲原型,與團(tuán)隊(duì)一同或獨(dú)立制作小游戲及各類(lèi)商業(yè)游戲。

佛羅里達(dá)交互娛樂(lè)學(xué)院(即The Florida Interactive Entertainment Academy, 簡(jiǎn)稱(chēng)FIEA)2005年成立,是UCF的電子游戲設(shè)計(jì)學(xué)院。該學(xué)院提供為期16個(gè)月的MS in Interactive Entertainment課程,該課程包含3個(gè)分支:Tech Art, Programming, and Production.

3.紐約大學(xué)New York University

紐約大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)學(xué)系隸屬于Tisch School of the Arts,提供了BFA與MFA Game Design專(zhuān)業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)三大主攻領(lǐng)域,以及編程、視覺(jué)設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域。學(xué)生可以在后期選擇專(zhuān)注于游戲編程、視覺(jué)/音效設(shè)計(jì)或游戲開(kāi)發(fā)其中一個(gè)方向。

對(duì)于研究生來(lái)說(shuō),兩年的MFA課程包括游戲設(shè)計(jì)、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學(xué)生們可以親自體驗(yàn)各種studio課程,選修與游戲相關(guān)的玩家心理學(xué)等課程。另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 擁有一座游戲中心開(kāi)放式圖書(shū)館,也被譽(yù)為全球大學(xué)范圍內(nèi)游戲收藏最多的圖書(shū)館。

4.迪吉彭理工學(xué)院Digipen Institute of Technology

迪吉彭理工學(xué)院是一所為游戲?qū)iT(mén)開(kāi)辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲?qū)I(yè)院校排名里一直處于非常靠前的位置(常年前三)。DigiPen的學(xué)生們目前已榮獲57項(xiàng)獨(dú)立游戲節(jié)獎(jiǎng)項(xiàng),位列所有學(xué)校之最。在全球范圍內(nèi),有超過(guò)550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過(guò)1000個(gè)商業(yè)游戲的制作。

本科可以選擇BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design, BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation(RTIS)或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science。RTIS強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)和物理學(xué)的知識(shí)教育,學(xué)生們也會(huì)接觸到游戲設(shè)計(jì)、游戲制作與編程的基礎(chǔ)課程。此外,學(xué)生需要學(xué)習(xí)編寫(xiě)游戲設(shè)計(jì)文檔和技術(shù)設(shè)計(jì)文檔,熟練安排并使用各項(xiàng)工具與技術(shù),并參與到完整的游戲制作項(xiàng)目中去。

研究生可以選擇MFA in Digital Arts,學(xué)生們將在數(shù)字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設(shè)計(jì)、數(shù)字雕塑、數(shù)字繪畫(huà)和數(shù)字媒體行業(yè)的其他專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域中提升技能。該項(xiàng)目以一個(gè)高級(jí)論文項(xiàng)目結(jié)束,允許學(xué)生開(kāi)發(fā)和展示一個(gè)原創(chuàng)的作品,這既是個(gè)人的,也反映了他們作為數(shù)字藝術(shù)家的最強(qiáng)大的能力。

5.猶他大學(xué)University of Utah

猶他大學(xué)工程學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院共同設(shè)立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學(xué)位。

本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂(lè)設(shè)計(jì)與可視化設(shè)計(jì),基于運(yùn)算與電腦技術(shù)的基礎(chǔ),學(xué)生將在數(shù)字娛樂(lè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有進(jìn)一步的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。每一個(gè)方向的學(xué)生都要修讀游戲設(shè)計(jì)、快速原型、前期制作、最終項(xiàng)目這幾門(mén)課程。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,學(xué)生也將逐步完成屬于自己的專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)計(jì)作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。

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