FIT游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣


FIT游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么,F(xiàn)IT開設(shè)了一門本科專業(yè)包含游戲設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容BFA動(dòng)畫,互動(dòng)媒體和游戲設(shè)計(jì)。這門專業(yè)的教學(xué)計(jì)劃非常全面,幾乎包含動(dòng)畫、互動(dòng)媒體和游戲設(shè)計(jì)三個(gè)方向在技能領(lǐng)域的所有課程。畢業(yè)生可以獨(dú)立完成一部包括腳本、情節(jié)提要、建模、人物、動(dòng)畫、照明、合成、聲音編輯,音樂和特效等等完整的游戲或動(dòng)畫作品。

FIT游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣


FIT游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣


FIT游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣

FIT游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么

FIT此前宣布2020年秋季學(xué)期將正式開放,并暫時(shí)延續(xù)線上教學(xué)的方式。緊接著便推出了與美國知名數(shù)據(jù)公司Yellowbrick合作開設(shè)的全新游戲設(shè)計(jì)線上課程,于今年8年正式開始招生。

但這門課程只是FIT的短期課程系列之一,最終獲得的也是FIT短期課學(xué)業(yè)證書,并不適應(yīng)大部分同學(xué)的選擇。但足以見得FIT對游戲設(shè)計(jì)專業(yè)領(lǐng)域的野心以及在游戲教學(xué)上的獨(dú)特思考。紐約電影學(xué)院3D動(dòng)畫專業(yè)大全

而實(shí)際上,F(xiàn)IT也開設(shè)了一門本科專業(yè)包含游戲設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容——Animation,Interactive Media,&Game Design/BFA動(dòng)畫,互動(dòng)媒體和游戲設(shè)計(jì)。

注:FIT的BFA計(jì)劃提供了該國最全面的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,交互式媒體和游戲設(shè)計(jì)課程之一。(申請人必須具有副學(xué)士學(xué)位或?qū)W士學(xué)位,或擁有60個(gè)學(xué)士學(xué)位的學(xué)分。)

這門專業(yè)的教學(xué)計(jì)劃非常全面,幾乎包含動(dòng)畫、互動(dòng)媒體和游戲設(shè)計(jì)三個(gè)方向在技能領(lǐng)域的所有課程。畢業(yè)生可以獨(dú)立完成一部包括腳本、情節(jié)提要、建模、人物、動(dòng)畫、照明、合成、聲音編輯,音樂和特效等等完整的游戲或動(dòng)畫作品。

因?yàn)镕IT所在的紐約市是世界電影和3D游戲產(chǎn)業(yè)的中心,院校也為該課程的學(xué)生提供的多種形式的實(shí)踐教學(xué),并直接為畢業(yè)生的就業(yè)方向拓寬了更多的選擇。

在整個(gè)學(xué)習(xí)計(jì)劃中,第一年以專業(yè)技能教學(xué)為主,除此之外的課程都以個(gè)人或小組形式的Studio展開,這些課程都有活躍的行業(yè)專業(yè)人士教授,大多都是最新技術(shù)領(lǐng)域的專家。

學(xué)生將學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)并制作不同主題的交互式作品和視頻游戲,并從中探索各種媒介,例如物理計(jì)算,投影貼圖,虛擬現(xiàn)實(shí),數(shù)字相機(jī)和其他各種新興技術(shù)。

FIT還為該專業(yè)的學(xué)生提供了在硬件和軟件均具有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)生產(chǎn)環(huán)境以及一系列新技術(shù)實(shí)驗(yàn)室中學(xué)習(xí)。幫助學(xué)生從一開始就奠定正確的學(xué)習(xí)模式,開發(fā)出對應(yīng)行業(yè)需求的專業(yè)作品。

藝術(shù)生碎片時(shí)間下學(xué)什么

雖然,F(xiàn)IT這門專業(yè)獲得的是BFA學(xué)位,但要求申請人必須具有副學(xué)士學(xué)位或?qū)W士學(xué)位,或擁有60個(gè)學(xué)士學(xué)位的學(xué)分,對作品集項(xiàng)目也有較高的要求。

游戲設(shè)計(jì)申請要求:

在申請之前,您應(yīng)該已經(jīng)完成以下先修課程(或同等學(xué)歷)。這些課程的工作應(yīng)在春季學(xué)期初進(jìn)行的面試時(shí)列入您的作品集。

CG 211-計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)/Photoshop

CG 212-3D建模/3DS Max或其他簡介

CG 213-2D動(dòng)畫/Photoshop和After Effects

CG 221-交互式媒體的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作I

您的動(dòng)畫,交互式媒體和游戲設(shè)計(jì)產(chǎn)品組合應(yīng)包含圖形,計(jì)算機(jī)文件和主要設(shè)計(jì)工作的示例:

圖紙

圖紙應(yīng)該是通過直接觀察進(jìn)行的人,動(dòng)物或自然研究。不建議從二維圖像復(fù)制。如有可能,請以原始格式和大小包括手勢圖和快速草圖。還建議使用素描本。繪圖可能使用鉛筆/墨水,記號筆,木炭等。

計(jì)算機(jī)文件(請帶上列出所有文件和文件格式的列表。)

進(jìn)行前提課程(或其等效課程)的工作,包括:After Effects;使用HTML,CSS,Javascript或其他腳本語言進(jìn)行交互式工作;和使用3D Studio Max,Maya或其他3D程序的3D模型。帶上所有項(xiàng)目文件。攜帶您擁有的所有3D模型,包括練習(xí)和進(jìn)行中的工作。

專業(yè)領(lǐng)域的作品集示例。計(jì)算機(jī)工作可以在DVD,便攜式驅(qū)動(dòng)器或便攜式計(jì)算機(jī)上顯示。

游戲設(shè)計(jì)作品集評估和面試

在對您的申請進(jìn)行資格審查之后,動(dòng)畫,互動(dòng)媒體和游戲設(shè)計(jì)部門將與您聯(lián)系以進(jìn)行親自的投資組合評估和個(gè)人面試。請不要將您的作品集郵寄到招生辦公室。

當(dāng)您進(jìn)行評估時(shí),請帶上一封求職信,以自我介紹,描述您的能力,并告訴我們在動(dòng)畫,交互式媒體和游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域最吸引您和引起您最大興趣的是什么。

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