ArtCenter提供的本科學(xué)習課程包括廣告,電影,美術(shù),平面設(shè)計,插畫,攝影和成像的美術(shù)學(xué)士學(xué)位以及娛樂設(shè)計,環(huán)境設(shè)計,交互設(shè)計,產(chǎn)品設(shè)計和運輸設(shè)計的理學(xué)學(xué)士學(xué)位。每個科目都有著不同的作品集要求,下面小編為大家整理了一些藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院不同專業(yè)作品集要求的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。


游戲設(shè)計
基于您原始想法的游戲概念提議。這必須包括但不限于:一分鐘的視頻,介紹/介紹游戲
簡短的段落詳細介紹了游戲的主要功能,包括目標平臺(控制臺或移動平臺)和受眾玩家(主要機制)可用的導(dǎo)航和移動的不同類別/層的描述,通過這些元素的圖和草圖顯示對“游戲流程”的簡短描述,詳細說明了游戲的整體結(jié)構(gòu)以及關(guān)卡彼此之間建立和發(fā)展的方式(可以通過草圖和書面說明來呈現(xiàn))美術(shù)方向簡介,描述游戲故事世界的視覺美學(xué)和設(shè)計,包括視覺研究/參考以及示例角色和環(huán)境的草圖和/或渲染一種“五分鐘的游戲過程”的描述,它利用書面描述,草圖或效果圖引導(dǎo)您完成游戲中的敘事或拼圖序列,如果您的游戲原型可以在PC或Mac上運行,請隨時添加(它不需要特定的軟件或硬件;必須包括安裝和交互的詳細說明,包括平臺要求)。
對最近發(fā)布的視頻游戲(控制臺或手機)的書面分析。本文檔不應(yīng)超過三頁,并且必須包含游戲的簡短書面說明,游戲的主要功能列表,以及您對有效的方法和無效的方法的看法,以及如果設(shè)計游戲時會采取不同的方法。
有關(guān)您喜歡的游戲(非視頻游戲)的簡短文章。本文檔不得超過一頁,并且必須包含游戲的簡短說明,簡短的段落,詳細說明您對游戲的喜好以及對使游戲變得有趣的觀點。
您開發(fā)的其他游戲創(chuàng)意示例,包括簡短的書面說明和草圖。
諸如圖紙,圖形設(shè)計或其他個人作品之類的其他創(chuàng)造性作品的示例,使我們對您而言是藝術(shù)家或設(shè)計師。
動畫
入讀“動畫”課程的學(xué)生可能會遵循許多特定的路徑,但是每個路徑的核心是通過繪圖進行交流的能力。無論您是對角色動畫,情節(jié)提要,建模,藝術(shù)指導(dǎo)還是動畫照明感興趣,我們都會在此處概述某些組合技能。如果您熟悉動畫行業(yè)中的這些不同職業(yè)道路,請確保在申請論文的一部分中提及您最感興趣的領(lǐng)域,以概述您的教育目標。
故事情節(jié)。給出原始故事情節(jié)的簡要摘要(1-2句話),這將成為您投資組合的基礎(chǔ)。提供一系列情節(jié)提要草圖,概述故事的弧線。
角色設(shè)計。在故事情節(jié)的中心設(shè)計至少3個字符。每個角色都應(yīng)呈現(xiàn)在一張完整渲染的圖紙上,傳達在故事情節(jié)中表達角色個性的動作,表情,態(tài)度和特質(zhì)。包括參考圖像,靈感,角色發(fā)展/探索。您還可以包括以前完成的其他角色設(shè)計項目。
完成的關(guān)鍵幀。至少創(chuàng)建5個完全渲染的插圖,這些插圖從故事情節(jié)傳達關(guān)鍵的敘事時刻,在整個故事情節(jié)中的戲劇性時刻刻畫您的角色。這些圖應(yīng)顯示您對構(gòu)圖和顏色的使用,同時還應(yīng)傳達出圍繞角色的美學(xué)考慮的感覺,包括描繪大環(huán)境以及道具/物體。
圖圖紙。包括至少12個來自實時模型的工程圖。這應(yīng)該包括手勢草圖以及更多完成的工程圖,這些工程圖說明基于較長姿勢的光,陰影和透視的使用。包括臉,手和腳。
寫生簿。包括素描本中的幾頁內(nèi)容,重點放在觀察圖上,例如動物,人,位置。
動畫短片。如果您已經(jīng)以定格,2D或3D格式制作了動畫短片,請將其作為Quicktime文件包含在您的作品集中。這項工作不需要連接到您的Story Pitch。
此外,提交您所需的作品集視頻/文章。
環(huán)境設(shè)計
至少提交三個面向空間或3D的項目,以顯示針對特定空間設(shè)計挑戰(zhàn)的解決方案。其中應(yīng)包括圖紙和草圖,以及展示對3D空間,技術(shù)技能和設(shè)計敏感性的理解的模型照片。
工作示例包括室內(nèi)設(shè)計,家具設(shè)計,照明設(shè)計,布景設(shè)計和建筑設(shè)計項目??梢越邮苡邢薜睦L圖或技術(shù)圖紙示例,但必須隨附3D表示。將考慮申請人的設(shè)計概念以及基本的繪圖和模型制作技能。
提交的每個項目都應(yīng)包括一個描述設(shè)計概念和解決方案的描述性段落。數(shù)量不如質(zhì)量重要。有關(guān)提交作品的說明,請遵循如何提交作品中的提交選項。
平面設(shè)計
包括項目的布局或綜合設(shè)計,例如海報,小冊子,社論設(shè)計,包裝設(shè)計,動態(tài)圖形,網(wǎng)頁設(shè)計和標識系統(tǒng)。掌握問題,個人觀點或解決問題的獨特方法的作品會有所幫助。必須有理解和熱愛打字的證據(jù)。
提供過程工作,以顯示所選想法和各種解決方案的發(fā)展。標識,字體,生活圖以及一般顏色和設(shè)計任務(wù)的樣本應(yīng)包括在內(nèi)。成品和草圖的組合是可取的。如果已經(jīng)提交了提交的作品,請?zhí)峁┢湓谧髌穭?chuàng)作中所扮演的角色的說明(整體設(shè)計,僅作品等)。
攝影
提交至少24張黑白,彩色或數(shù)字圖像。這些的任何組合都是可以接受的,但是不建議只提交黑白作品。如果適用,您可以包括相關(guān)的聯(lián)系表。聯(lián)系表不計入24張照片中。
這些圖像應(yīng)該清楚地傳達您的想法。他們應(yīng)該傳達您創(chuàng)建這些圖像的意圖,并展示您的技術(shù)。
鼓勵進行各種主題和概念探索。一些圖像應(yīng)將人物作為主題,并在考慮照明的環(huán)境中進行設(shè)置。作品應(yīng)顯示出創(chuàng)建原始圖像的能力,而不僅僅是記錄現(xiàn)有場景。
我們希望看到各種環(huán)境條件下的各種主題,有些是室內(nèi)或工作室,有些是戶外,和/或有些是故意選擇的。我們建議您不要包含同一位置的多張圖片或同一個人的多張圖片。
此外,提交您所需的作品集視頻/文章。
產(chǎn)品設(shè)計
提交三個或更多原始產(chǎn)品設(shè)計(家具,照明,醫(yī)療和計算機設(shè)備或消費產(chǎn)品,例如咖啡機,體育用品,通信設(shè)備或個人音響)的草圖和完成圖。每個項目應(yīng)分組為單獨的PDF。
重點應(yīng)放在產(chǎn)品的功能以及設(shè)計的美學(xué)和獨創(chuàng)性上。從項目的開始到中間的草圖,再到最終的產(chǎn)品渲染,項目應(yīng)展示對產(chǎn)品的徹底研究和探索。
包含3D模型的照片是可選的。探索性草圖至關(guān)重要,它顯示了每種產(chǎn)品的各種解決方案和想法。寫生簿頁面應(yīng)進行掃描并將其分組為一個PDF。
以上內(nèi)容便是小編為大家介紹的關(guān)于藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院作品集要求的相關(guān)內(nèi)容,僅供大家參考,如有疑問可訪問51出國留學(xué)在線咨詢。
作品集 藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院 作品集要求
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