美國紐約大學游戲設計專業(yè)解讀


Tisch蒂施藝術學院成立于1965年,是紐約大學游戲設計系游戲中心的所在地。這所學校也被稱為Tisch或TSOA,為來自48個州和39個國家的3000多名學生提供服務。下面小編為大家介紹下紐約大學游戲專業(yè)相關內容,供大家參考。

美國紐約大學游戲設計專業(yè)解讀


美國紐約大學游戲設計專業(yè)解讀


美國紐約大學游戲設計專業(yè)解讀

游戲設計本科課程:

紐約大學提供了游戲設計專業(yè)4年的本科課程。在本科4年的課程里,學生將會學習制作游戲的理論與實踐。課程包含了豐富的游戲相關的知識內容,游戲歷史與專業(yè)知識,玩家心理,游戲規(guī)則運算。紐約大學的畢業(yè)生將會成為游戲創(chuàng)作者,評論家,學者,將會影響到行業(yè)未來的發(fā)展與革新。

游戲設計專業(yè)的學習是很非常嚴格,要求學習一系列藝術的表現形式。需求具備多種技能,從視覺設計到動畫再到音樂與聲音設計,再到游戲程序設計,游戲故事背景的寫作,制作管理與商業(yè)策略。

游戲設計研究生課程:

紐約大學游戲中心提供了兩年的研究生課程,對游戲設計進行探索分析,以及作為一個創(chuàng)意實踐者進行游戲項目拓展。在紐約大學的游戲設計研究生體系當中,學生將會學習創(chuàng)作游戲,為能夠成為行業(yè)內的領導者、游戲藝術實踐家、開拓性作家、理論學家與策展人等。游戲設計研究生將會注重自己的研究領域,設計自己游戲項目。

游戲中心研究生專業(yè)內容涵蓋了游戲設計,數字游戲編程與發(fā)展,游戲研究與理論,游戲歷史調研。在剩下的學期當中,學生直接進行自己的學習通過選擇游戲中心的選修課。

2年制,包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲歷史等課程。

學生將通過studio課程和參與游戲實驗室來獲得實踐經驗,選修課程將允許學生“探索從游戲新聞到游戲和玩家(游戲心理學和情感課程)的方方面面”。

畢業(yè)去向:Riot, Arkadium和Avalanche Studios。他們獲得了諸如獨立觀眾選擇獎、IGF多次表彰獎和蘭迪·鮑什獎學金等獎項。

申請要點:

不強制要求GRE,但也可以提交

TOEFL或IELTS,沒有最低要求

作品集

不限制本科,但最好有設計,制作等經歷或能力。

以上便是小編為大家介紹的關于紐約大學游戲設計專業(yè)相關介紹,供大家參考。

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