電競是近幾年發(fā)展起來的新興產(chǎn)業(yè),它不僅是新一代人的文化象征,而且推動部分領(lǐng)域經(jīng)濟(jì)的發(fā)展;一個(gè)好的產(chǎn)業(yè)也需要專業(yè)性人才去推動,所以電競專業(yè)可以從事什么工作?電競專業(yè)適合什么學(xué)生報(bào)名呢,跟著小編一起了解電競專業(yè)。
就業(yè)崗位
首先,電競可以從事電子競技員,2019年發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)中電競就此亮相,引起社會廣泛關(guān)注,電子競技員是指從事不同類型電子競技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動表演的人員,主要是參加電子競技項(xiàng)目比賽;進(jìn)行電子競技項(xiàng)目的陪練及代打活動;研究與收集關(guān)于電競戰(zhàn)隊(duì)的動態(tài)、電戲內(nèi)容以及整理電競數(shù)據(jù)分析;參與電競游戲的設(shè)計(jì)和策劃等。
其次,可以從事電競選手、教練、主播、賽事解說等工作,這些是面向大眾的;據(jù)了解我國第一批數(shù)字娛樂方向的數(shù)媒專業(yè)同學(xué),其中有將近一半人選擇在互聯(lián)網(wǎng)公司從事游戲策劃工作。除此之外,大家還可以從事賽事運(yùn)營,電競記者,游戲設(shè)計(jì),俱樂部管理,數(shù)字營銷等。
提到電競專業(yè)的畢業(yè)去向,英雄互娛CEO應(yīng)書嶺曾說過:“過去很多從業(yè)者都是網(wǎng)吧少年,相對來說學(xué)歷不是很高。復(fù)合型科班培訓(xùn)生的產(chǎn)生一定會對這個(gè)產(chǎn)業(yè)有非常大的影響和改變,因?yàn)樗麄兡贻p,了解年輕人想法,又掌握了專業(yè)的知識,他們應(yīng)該是最早能拿到電競行業(yè)紅利的一批學(xué)生。”如果大家沒有可以借鑒的對象或者前輩,只能摸著石頭過河,但這可以鍛煉一個(gè)人的學(xué)習(xí)能力以及同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)精神,有合適的實(shí)習(xí)或工作機(jī)會可以相互推薦。
適合哪類學(xué)生報(bào)名
為了適應(yīng)社會的市場需求,不少學(xué)校的電競專業(yè)并不以職業(yè)選手作為培養(yǎng)目標(biāo),而更多的是培養(yǎng)服務(wù)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的綜合型人才。如果傾向于學(xué)習(xí)該專業(yè)的學(xué)生,要努力提高專業(yè)知識。社會職場變化多端,只有不斷提高自身使用價(jià)值才能在紛繁變化的社會發(fā)展中從容應(yīng)對。那么電競適合什么學(xué)生報(bào)名,首先興趣是最好的老師。試想,一個(gè)酷愛研究電競的學(xué)生從事關(guān)于電競行業(yè)的工作何樂不為。其次,拋開興趣來說,電競專業(yè)也和其他專業(yè)一樣,不過比其他專業(yè)新穎,同時(shí)此前又具有爭議性,但不能以偏概全。電競專業(yè)行業(yè)不僅新奇新鮮,同時(shí)也帶有一定的風(fēng)險(xiǎn),故同學(xué)們要三思而后行,謹(jǐn)慎報(bào)考。
隨著時(shí)代進(jìn)步,如今外界對電競有一定程度上的改觀,也開始關(guān)注起這個(gè)朝陽產(chǎn)業(yè)。相信伴隨著更多的考生選擇電競專業(yè)從事電競相關(guān)的行業(yè),大家該專業(yè)的看法也將會越開放,發(fā)展過程越透明,誤解就越少。過去幾年,“人才缺口”一直是電競行業(yè)里的高頻詞。去年7月,人社部發(fā)布數(shù)據(jù),稱電競行業(yè)未來5年的人才缺口預(yù)計(jì)將達(dá)到350萬。但高校的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)速度還未跟上。在此小編想送給選擇電競相關(guān)專業(yè)的同學(xué)們一句話:“若你堅(jiān)定前進(jìn)的方向,就不要怕路途遙遠(yuǎn),前方尚有方丈光芒?!?/p>
專業(yè)的選擇不僅關(guān)系到大家今后的學(xué)習(xí)和生活,而且也對未來走向社會的就業(yè)產(chǎn)生影響,小編建議同學(xué)以及家長們?nèi)媪私庠搶I(yè)之后再做出選擇;以上就是電競專業(yè)可以從事的工作以及學(xué)電競專業(yè)適合什么學(xué)生報(bào)名,希望對大家有幫助。