2023漫畫專業(yè)就業(yè)前景十分不錯,漫畫行業(yè)的人才需求量很大,這是一個很有潛力的行業(yè)。學漫畫專業(yè)的學生畢業(yè)后可以選擇動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。
2023漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何
80、90后的人都會深有感觸。我們小的時候看的日本、美國、韓國等外國的漫畫比較多。無論是漫畫還是紙質(zhì)書里的漫畫,中國式的漫畫數(shù)量少影響力小。近幾年國內(nèi)漫畫平臺已經(jīng)越來越受歡迎,但是漫畫數(shù)量還是比較少,所以國漫目前對人才的需求還是比較大的。
漫畫行業(yè)非常缺人才,一是漫畫行業(yè)正處于一個快速發(fā)展期。對于這一點大家應該都很有感受,目前國內(nèi)知名公司都在大力發(fā)展漫畫,漫畫連載數(shù)量非常大、用戶也非常多。
第二點就是這個專業(yè)方面的的培訓機構(gòu)很少。雖然我們現(xiàn)在在網(wǎng)絡上可以看到很多很多的繪畫培訓機構(gòu),有時候眼花繚亂很難分清真假,但是目前國內(nèi)關于真正培訓漫畫創(chuàng)作的機構(gòu)是非常少的。一般我們常見的是插畫、原畫這些,漫畫培訓相很少但是漫畫行業(yè)是非常需要漫畫人才的,相信未來漫畫家會越來越多。
不管是發(fā)展前景還是行業(yè)的人才需求,漫畫都是一個有潛力的行業(yè),這個行業(yè)需要漫畫家的創(chuàng)作,我們國家也需要漫畫中的人才推動漫畫行業(yè)的發(fā)展。
漫畫專業(yè)就業(yè)方向
漫畫專業(yè)就業(yè)方向有動漫公司、手機游戲、影片、電視機、廣告設計制作、影視制作包裝等領域。動漫漫畫人才還能夠在在文化教育、工程建筑、設計方案、航空航天、醫(yī)藥學等領域從業(yè)動漫虛似演試、技能實際效果制做等工作中。
動漫專業(yè)為影片、電視機、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、挪動新聞媒體、手機游戲等數(shù)字媒體技術(shù)領域塑造動漫內(nèi)容寫作與自主創(chuàng)新優(yōu)秀人才;規(guī)定學員具備寬闊的國際視野,優(yōu)良的歷史人文涵養(yǎng)與造型藝術(shù)鑒賞能力,系統(tǒng)軟件把握動漫藝術(shù)理論和最前沿的動漫方式方法,具有極強的造型藝術(shù)藝術(shù)創(chuàng)作工作能力,可以掌握文藝創(chuàng)作與商業(yè)服務要求中間的均衡,未來能夠從業(yè)動漫項目方案、動漫電影導演、動漫導演、動漫設計制做、衍生品開發(fā)設計等工作中。
漫畫專業(yè)的學生可以成為一名漫畫家。漫畫家目前也被分為不同工種。例如漫畫編輯、漫畫主筆、勾線助手、上色助手、后期制作等。