廣州白云工商技校電競專業(yè):廣州市白云工商技師學(xué)院、廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院、廣東賽特技工學(xué)校、廣東省環(huán)保技工學(xué)校、廣東省領(lǐng)才技工學(xué)校、廣東華商技工學(xué)校、廣東應(yīng)用技工學(xué)校、廣東南粵技工學(xué)校、廣州市工貿(mào)技師學(xué)院、廣州市輕工技師學(xué)院。
廣州白云工商技校電競專業(yè)
1 | 廣州市白云工商技師學(xué)院 |
2 | 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院 |
3 | 廣東賽特技工學(xué)校 |
4 | 廣東省環(huán)保技工學(xué)校 |
5 | 廣東省領(lǐng)才技工學(xué)校 |
6 | 廣東華商技工學(xué)校 |
7 | 廣東應(yīng)用技工學(xué)校 |
8 | 廣東南粵技工學(xué)校 |
9 | 廣州市工貿(mào)技師學(xué)院 |
10 | 廣州市輕工技師學(xué)院 |
【注:以上表格內(nèi)學(xué)校排名不分先后,數(shù)據(jù)來源于網(wǎng)絡(luò)】
電子競技專業(yè)主要學(xué)什么
1、主要知識(shí)點(diǎn)
電子競技賽事的制作執(zhí)行的過程與方法、電子競技賽事的崗位結(jié)構(gòu)、電子競技賽事工作者的素質(zhì)模型、電子競技賽事的發(fā)展由來與未來趨勢(shì)等。
2、重難點(diǎn)
電子競技賽事執(zhí)行過程中出現(xiàn)的復(fù)雜情況處理,小型賽事項(xiàng)目落地舉辦經(jīng)驗(yàn)的累積,電子競技賽事未來的發(fā)展方向與電競產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展趨勢(shì)。
3、教學(xué)方法
主要以講授法、討論法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主學(xué)習(xí)法等教學(xué)方法為主,視時(shí)間及班級(jí)人數(shù)情況安排小組任務(wù),配合相關(guān)案例進(jìn)行分組研討與報(bào)告。
4、參考案例
電競賽事制作頭部企業(yè)(VSPN、ImbaTV、NeoTV等)的項(xiàng)目籌備方案,電競賽事工作人員的親身經(jīng)歷與發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。
5、實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)
以學(xué)生為主體籌劃一場面向校內(nèi)的中小型電競賽事,讓學(xué)生能親自體驗(yàn)到賽事各方面工作的實(shí)際內(nèi)容與難點(diǎn)。
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