計算機動漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。 游戲動漫專業(yè)是一個綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時尚之間的紐帶,游戲動漫又是一個青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺??梢灶A(yù)見,在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時,游戲動漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
主要課程
動畫入門、動畫特技與特效、原畫設(shè)計、原畫時間掌握、動畫制作、二維動畫設(shè)計、三維動畫設(shè)計等課程。
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)與我國現(xiàn)代化建設(shè)相適應(yīng)的德、智、體、美、勞全面發(fā)展,熱愛祖國,熱愛本專業(yè)崗位,具有一定的現(xiàn)代科學文化素養(yǎng),具有本專業(yè)所必需的理論、技術(shù)技能,有獨立工作能力,能自求新知,并具備一定的創(chuàng)業(yè)能力,能不斷適應(yīng)本行業(yè)發(fā)展的實用型高級專門人才。全面了解與游戲開放項目有關(guān)的項目策劃、運營管理知識的人才。要求學生精通游戲開發(fā)過程中使用到的3D工具以及制作技巧、嫻熟應(yīng)用Photoshop、3dmax、Maya等工具制作游戲中的角色、道具、場景、動畫和特效、掌握2D美術(shù)設(shè)計和3D游戲設(shè)計的制作技法和理念。能夠勝任游戲開放項目中的多種職位要求的應(yīng)用型專業(yè)人才。
就業(yè)前景
目前國內(nèi)動漫行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人,未來幾年缺口會更大。從游戲行業(yè)的角度來看,我國目前游戲設(shè)計人才的市場需求在15到20萬左右,而目前我國的從事游戲設(shè)計的人才只有2萬不到,加上動漫設(shè)計、廣告設(shè)計、多媒體設(shè)計、建筑設(shè)計等行業(yè),動畫人才缺口高達60萬之多! 從市場的角度總結(jié)出,隨著行業(yè)的發(fā)展企業(yè)對游戲動漫人才的需求不斷加大,設(shè)計師們的工資也是不斷的上漲。對于剛剛步入職場的新人一般在3000-4000左右的薪資水平,而對于一些擁有豐富的設(shè)計經(jīng)驗的設(shè)計師待遇一般在8000-10000之間,設(shè)計師們的工資是隨著工作經(jīng)驗而增加的。 就目前社會現(xiàn)狀來看,動漫游戲人才缺口大,計算機動漫與游戲制作專業(yè)潛力是不可小覷的。