最近有同學(xué)咨詢虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景,就現(xiàn)在的情況來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在很多領(lǐng)域有所涉獵,但是很多同學(xué)擔(dān)心技術(shù)的推陳出新會(huì)影響專業(yè)的發(fā)展,今天小編就為大家簡(jiǎn)單介紹介紹專業(yè)的應(yīng)用前景。
一家名為Goldman Sachs 的投資銀行的調(diào)研中表示,截至2025年VR及AR市場(chǎng)會(huì)達(dá)到800億美元,將會(huì)成為繼PC之后的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。
目前VR及AR主要的推廣還是在于游戲應(yīng)用,其他市場(chǎng)面還處于非常初期的階段,其中一個(gè)原因,是因?yàn)槿藗冞€沒(méi)有發(fā)現(xiàn)到它的潛力之大。好比手機(jī),手機(jī)剛剛推出不久的時(shí)候,相信沒(méi)幾個(gè)用戶能想象得到它會(huì)發(fā)展成一個(gè)每個(gè)人都不可或缺的生活用品。目前,我們的衣食住行都與虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān),相信技術(shù)也能順應(yīng)時(shí)代的步伐,不斷發(fā)展,更加契合我們的生活。
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