最近有同學咨詢虛擬現(xiàn)實的就業(yè)前景,當然,這多少也有關與它的創(chuàng)業(yè)前景;其實虛擬現(xiàn)實的發(fā)展已經(jīng)有一個階段了,只是它正式出來和大家見面的時間不長,今天小編就為大家簡單介紹介紹它關于就業(yè)這方面的情況。
oculus發(fā)布前,虛擬現(xiàn)實行業(yè)已經(jīng)在了而且是一個不錯的產(chǎn)業(yè),有些公司在這個行業(yè)已經(jīng)做了10幾年了。這些公司主要是對公的項目,展覽,房地產(chǎn),培訓,教育之類的。oculus發(fā)布后,國內(nèi)也隨之興起了一些新的創(chuàng)業(yè)公司,這些公司就是主要直接面對消費者做產(chǎn)品了,可穿戴設備,內(nèi)容平臺,游戲等等。不過這一批創(chuàng)業(yè)者也是剛剛起步,后面發(fā)展就要看虛擬現(xiàn)實行業(yè)整體的趨勢了?,F(xiàn)在誰也說不準。不過2016年被稱為虛擬現(xiàn)實技術的元年,而且不僅是科技這個圈子,國家對此也有相當?shù)闹匾?,小編覺得還是不錯的,大家可以參考參考。
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