虛擬現(xiàn)實技術的未來發(fā)展趨勢,VR技術的實質是構建一種人為的能與之進行自由交互的“世界”,在這個“世界”中參與者可以實時地探索或移動其中的對象。沉浸式虛擬現(xiàn)實是最理想的追求目標,實現(xiàn)的方式主要是戴上特制的頭盔顯示器、數據手套以及身體部位跟器,通過聽覺、觸覺和視覺在虛擬場景中進行體驗??梢灶A測短期內游戲玩家可以戴上頭盔身著游戲專用衣服及手套真正體驗身臨其境的“虛擬現(xiàn)實”游戲空間,它的出現(xiàn)將淘汰現(xiàn)有的各種大型游戲,推動科技的發(fā)展。縱觀VR的發(fā)展歷程,未來VR技術的研究仍將延續(xù)“低成本、高性能”原則,從軟件、硬件兩方面展開,發(fā)展方向主要歸納如下:
(1)動態(tài)環(huán)境建模技術。虛擬環(huán)境的建立是VR技術的核心內容,動態(tài)環(huán)境建模技術的目的是獲取實際環(huán)境的三維數據,并根據需要建立相應的虛擬環(huán)境模型。
(2)實時三維圖形生成和顯示技術。三維圖形的生成技術已比較成熟,而關鍵是怎樣“實時生成”,在不降低圖形的質量和復雜程度的基礎上,如何提高刷新頻率將是今后重要的研究內容。此外,VR還依賴于立體顯示和傳感器技術的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬設備還不能滿足系統(tǒng)的需要,有必要開發(fā)新的三維圖形生成和顯示技術。
(3)新型交互設備的研制。虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)人能夠自由與虛擬世界對象進行交互,猶如身臨其境,借助的輸入輸出設備主要有頭盔顯示器、數據手套、數據衣服、三維位置傳感器和三維聲音產生器等。因此,新型、便宜、魯棒性優(yōu)良的數據手套和數據服將成為未來研究的重要方向。
(4)智能化語音虛擬現(xiàn)實建模。虛擬現(xiàn)實建模是一個比較繁復的過程,需要大量的時間和精力。如果將VR技術與智能技術、語音識別技術結合起來,可以很好地解決這個問題。我們對模型的屬性、方法和一般特點的描述通過語音識別技術轉化成建模所需的數據,然后利用計算機的圖形處理技術和人工智能技術進行設計、導航以及評價,將模型用對象表示出來,并且將各種基本模型靜態(tài)或動態(tài)地連接起來,最終形成系統(tǒng)模型。人工智能一直是業(yè)界的難題,人工智能在各個領域十分有用,在虛擬世界也大有用武之地,良好的人工智能系統(tǒng)對減少乏味的人工勞動具有非常積極的作用。
(5)分布式虛擬現(xiàn)實技術的展望。分布式虛擬現(xiàn)實是今后虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展的重要方向。隨著眾多DVE開發(fā)工具及其系統(tǒng)的出現(xiàn),DVE本身的應用也滲透到各行各業(yè),包括醫(yī)療、工程、訓練與教學以及協(xié)同設計。仿真訓練和教學訓練是DVE的又一個重要的應用領域,包括虛擬戰(zhàn)場、輔助教學等。另外,研究人員還用DVE系統(tǒng)來支持協(xié)同設計工作。近年來,隨著Internet應用的普及,一些面向Internet的DVE應用使得位于世界各地多個用戶可以進行協(xié)同工作。將分散的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)或仿真器通過網絡聯(lián)結起來,采用協(xié)調一致的結構、標準、協(xié)議和數據庫,形成一個在時間和空間上互相耦合的虛擬合成環(huán)境,參與者可自由地進行交互作用。特別是在航空航天中應用價值極為明顯,因為國際空間站的參與國分布在世界不同區(qū)域,分布式VR訓練環(huán)境不需要在各國重建仿真系統(tǒng),這樣不僅減少了研制費和設備費用,減少了人員出差的費用以及異地生活的不適。
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