虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為在過(guò)去18年中被人們?cè)絹?lái)越多使用的一個(gè)專業(yè)名詞,尤其經(jīng)過(guò)了1980年代到1990年代的迅猛發(fā)展。值得一提的是在1992年曾一度位居美國(guó)票房榜首的電影《割草者》以及90年代末期出品的電影《駭客帝國(guó)》采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)營(yíng)造出可以替代真實(shí)環(huán)境的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,至今還被人津津樂(lè)道。虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以讓用戶與計(jì)算機(jī)虛擬環(huán)境互動(dòng)的技術(shù),這種互動(dòng)通常讓用戶在屏幕上體驗(yàn)并獲得視覺(jué)與感知的經(jīng)歷,盡管這種形式與放映電影有一定相似但并不完全相同。
虛擬現(xiàn)實(shí)不再是科幻小說(shuō)中出現(xiàn)的奇功異技。該技術(shù)已經(jīng)被大量應(yīng)用于計(jì)算機(jī)游戲、醫(yī)藥科學(xué)等領(lǐng)域,也輔助建筑師設(shè)計(jì)建模,幫助訓(xùn)練飛行員。相信不遠(yuǎn)的將來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將更多地融入到日常生活的各個(gè)方面。近日,索尼公司申請(qǐng)了一份專利,該專利的核心內(nèi)容是通過(guò)超聲波導(dǎo)入人的大腦虛擬現(xiàn)實(shí)幻境,讓人生產(chǎn)新的感知體驗(yàn),對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)后續(xù)發(fā)展我們將拭目以待。虛擬現(xiàn)實(shí)一部分課程隸屬于計(jì)算機(jī)或軟件專業(yè),也是虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)課組成的一部分。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)還是應(yīng)用到計(jì)算機(jī)行業(yè)知識(shí)的地方比較多,當(dāng)然也涉及到光學(xué)和其他專業(yè),是一種多元化的領(lǐng)域,所以這個(gè)行業(yè)的專業(yè)人才其實(shí)是比較高端的。