在近年來正規(guī)的動漫學校的藝術(shù)留學中,動畫專業(yè)是比較熱門正規(guī)的動漫學校的專業(yè)之一,其有著良好的就業(yè)前景,并且深受藝術(shù)學子的青睞。而加拿大全球動畫產(chǎn)業(yè)的后起之秀,其在動畫領(lǐng)域位居世界前列,吸引著眾多熱愛動畫的學生來此學習深造。在最近發(fā)布的2020 Animation Career Review排名中,加拿大學校的表現(xiàn)亮眼,名列前茅!下面我們一起來看一下!
動畫職業(yè)評論(ACR)制作的本排名,主要基于7項標準:
學術(shù)聲譽
錄取難度
專業(yè)深廣度
價值回報
畢業(yè)率
地理位置
就業(yè)數(shù)據(jù)
這7項標準,總體上不分先后。就業(yè)數(shù)據(jù)這項標準,越來越被看重。下面來看下榜單!
頂級25國際動漫學校和學院-2020國際排名
*2020年,排名世界頂級國際動漫學院(不包括美國)。對于此排名,僅考慮正式的學位課程(學士學位或同等學歷)。
下面來詳細看下加拿大入榜的院校吧!
謝爾丹學院
謝爾丹學院建立于1967年,是一所加拿大綜合類公立高等學院。學院有三大校區(qū),三大校區(qū)皆坐落于大多倫多地區(qū)。學校還擁有25,000多名全日制學生和來自世界60多個國家和地區(qū)的6000多名國際留學生。據(jù)立思辰留學正規(guī)的動漫學校了解,謝爾丹學院的動畫專業(yè)在北美地區(qū)乃至全世界享有極高的聲譽,排名世界第一,被稱為動畫界的“哈佛”。
Sheridan動畫專業(yè)的教學模式是小班授課,保證了學生的課堂聽課質(zhì)量,所有課程都由專門的資深行業(yè)內(nèi)老師指導和教學。課程設置以就業(yè)為導向,重點培養(yǎng)學生職業(yè)適應能力和應變能力,動畫課程著重培養(yǎng)學生的2D動畫,3D動畫,數(shù)字繪畫,故事板,繪畫等各種各樣的表現(xiàn)手法和技術(shù)。學生可以享用專門的動畫實驗室,每個學生配有固定的專用電腦用于設計和創(chuàng)作。
艾米麗·卡爾藝術(shù)與設計大學
艾米麗·卡爾藝術(shù)與設計大學(ECU)是加拿大頂尖的藝術(shù)與設計大學之一。ECU服務于近2,000名學生,設有四個不同的學院,包括文化學院+社區(qū)學院,Ian Gillespie設計學院+動態(tài)媒體學院,Jake Kerr研究生學院以及Audain藝術(shù)學院。Ian Gillespie設計與動態(tài)媒體學院提供2D和實驗動畫以及3D計算機動畫的媒體藝術(shù)學士學位。這兩個課程的學生都將對動畫原理,設計,角色發(fā)展,故事和制作技術(shù)進行深入研究,以使正規(guī)的動漫學校他們了解動畫制作的各個方面。學生將創(chuàng)建幾個主要的電影項目,這將幫助他們?yōu)樵诟鞣N動畫,視覺效果和文化產(chǎn)業(yè)中的就業(yè)做好準備。
魁北克大學數(shù)字藝術(shù)動畫和設計學院
魁北克大學的數(shù)字藝術(shù)、動畫和設計學院成立于1992年,位于蒙特利爾,是一個提供3D動畫、視覺效果、設計和數(shù)字藝術(shù)的學術(shù)課程和研究的大學校園。這所學校是魁北克最古老的3D動畫和視覺特效學校之一,迄今已有2000多名校友在世界各地的工作室工作。對于有抱負的動畫師,學校提供了一個90學分,學位三年3 d動畫和數(shù)字設計與兩種濃度:電影和視頻和視頻游戲的視覺效果,藝術(shù)碩士學位。
2020年國際排名前25位動畫培訓課程-學校排名
*2020年,除美國外,這是國際動畫培訓頂級計劃的排名。對于此排名,僅考慮專業(yè)培訓課程,即非學位課程,例如證書,文憑和非正規(guī)4年學士學位的類似課程。
說明:在4月初首次發(fā)布時,Gobelins被錯誤地列在這些排名的第二位。相反,該學校應該被包括在提供正式(四年制)學位動畫課程的學校和學院的單獨排名中,而根本不包括在這組排名中。已在2020年4月20日更正了該錯誤。在此日期之前,當前排名2到25的學校將排名低1位。
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溫哥華電影學院
溫哥華電影學院(VFS)于1987年向12名電影制作專業(yè)的學生開放。如今,這所娛樂藝術(shù)學校擁有8個校區(qū),為1,000多名學生提供服務,該校將其稱為15個“招牌中學后課程” —涵蓋娛樂藝術(shù)的各個方面-由屢獲殊榮的行業(yè)專家開發(fā)和教授?!?每個計劃的“強化課程都隨著行業(yè)需求和最佳,最新的行業(yè)慣例而發(fā)展。”
這些程序包括3D動畫和視覺效果文憑,以及3D動畫,3D建模和視覺效果方面的專業(yè)知識。該程序從3D管線的基礎(chǔ)知識開始,然后進行到該程序的Studio組件。學生將與教師,行業(yè)導師和其他學生合作,以完成專業(yè)水平的作品集或卷軸。學生還將受益于行業(yè)指導,講師和嘉賓演講者的職業(yè)指導和專業(yè)知識,以及與Adobe,Autodesk,F(xiàn)inal Draft,HP和Pixologic等公司領(lǐng)導者的合作關(guān)系。
3D動畫和視覺效果的VFS文憑課程僅需12個月即可完成。
溫哥華媒體藝術(shù)學院
溫哥華媒體藝術(shù)學院成立于1995年,位于加拿大不列顛哥倫比亞省溫哥華,是一所私立學院。學校開設證書與文憑課程,主要有二維/三維人物動畫設計、電影與電視表演學、廣播與電視播音、數(shù)字攝影、游戲藝術(shù)與設計、視覺效果、網(wǎng)站開發(fā)。學校堅持以小班授課,教學以真實案例,將具有挑戰(zhàn)性的學生創(chuàng)意推向極至。
溫哥華媒體藝術(shù)學院的動畫專業(yè)分二維和三維兩個方向。課程的重點是通過人體力學和角色的表現(xiàn),通過故事、視覺語言和寫生課程培養(yǎng)學生發(fā)展成為全面的人物動畫設計藝術(shù)家。學校使用動畫工作室當前最廣泛運用的設計軟件:三維動畫 MAYA,二維 HARMONY。教師團隊由從事動畫多年的行業(yè)專家組成。
圣力嘉學院
圣力嘉學院成立于1967年,是加拿大最大的公立高等教育學院,在多倫多地區(qū)有8個校區(qū)。圣力嘉學院還是加拿大留學生數(shù)量最多的高等學府,留學生來自75個國家和地區(qū)。圣力嘉學院課程設置不斷更新,緊跟熱門專業(yè)發(fā)展趨勢,畢業(yè)生有充足的準備以適應當今和未來職業(yè)市場的需求。
圣力嘉學院作為加拿大最大公立學院之一,吸引著世界上最有熱情的動畫愛好者到這里學習。前兩年是基礎(chǔ)教學,學生會學習正規(guī)系統(tǒng)的美術(shù)基礎(chǔ),課程包含人體結(jié)構(gòu),動畫分鏡,人物和背景設定,動畫的原理等,手繪居多。第三年是專業(yè)學習,專業(yè)分為3D動畫(MAYA)、游戲設計(3DMAX)、傳統(tǒng)動畫(2D手繪動畫)、影視特效等,學生可以根據(jù)喜好和需求自主選擇。
亞崗昆學院
亞崗昆學院成立于1957年,最初是東安大略技術(shù)學院。該學院成立時,大約有120名學生和7名教職員工。如今,Algonquin為數(shù)十個系和學校的18300多個學生提供了300多個課程的入學申請。媒體設計學院提供22個課程,包括三年制動畫高級文憑和一年制動畫及插圖證書。該證書旨在幫助學生確定他們是否具有從事動畫,插圖或概念藝術(shù)事業(yè)的創(chuàng)造力,動力和靈活性。文憑課程涵蓋傳統(tǒng)的3D,2D tradigital(使用Toon Boom的Harmony)和視頻游戲動畫技術(shù)。
學校表示,文憑課程的學生將參加“動畫,生活繪畫和設計”課程,“側(cè)重于動畫的各個方面”。這包括角色設計,基于性能的角色動畫,位置設計,手勢和解剖研究。畢業(yè)生“使用專業(yè)動畫或游戲工作室中的各種工具,獲得了作為動畫師有效工作所需的知識,技能和技術(shù)?!?/p>
卡皮蘭諾大學
卡皮蘭諾大學(CapU)成立于1968年,當時只有784名學生。今天,該學校為北溫哥華和風景秀麗的塞舌爾特兩個校區(qū)的10185名學生提供服務。CapU電影藝術(shù)學院美術(shù)與應用藝術(shù)學院提供有抱負的動畫師計劃。該學院位于博薩電影和動畫中心,提供2D動畫和視覺開發(fā),電影和游戲的3D動畫以及數(shù)字視覺效果的全日制文憑。還提供了動畫基礎(chǔ)成就獎。這些程序通過動手練習,繪畫,設計,數(shù)字視覺效果以及創(chuàng)建3D計算機生成的角色來覆蓋諸如傳統(tǒng)和古典動畫技術(shù)之類的領(lǐng)域。文憑需要兩年才能完成,而引文只需一年。
麥克斯馬特動畫,藝術(shù)與設計學院
麥克斯馬特動畫,藝術(shù)與設計學院成立于1996年。該學院提供四年制的古典與計算機動畫與制作文憑,以及兩個加拿大獨有的文憑課程:三年制順序插圖文憑藝術(shù):漫畫和圖畫小說正規(guī)的動漫學校;以及四年的視頻游戲和動畫概念藝術(shù)文憑。
動畫專業(yè)的學生將參加古典和數(shù)字動畫課程,以及繪畫班,漫畫,動畫表演,角色設計,背景繪畫/設計,以及一系列視覺語言,講故事和故事板課程。第三年,學生將制作原創(chuàng)短片。在最后一年,學生將繼續(xù)學習3D動畫的高級課程,并參加由行業(yè)專家指導的模擬3D生產(chǎn)體驗。畢業(yè)生將以穩(wěn)定的檔案袋,演示卷軸和在線個人資料頁面離開該計劃。畢業(yè)生已在皮克斯(Pixar),索尼影業(yè)(Sony Pictures Imageworks),迪士尼設計集團(Disney Design Group),流水線工作室(Pipeline Studios),華納兄弟游戲公司(Warner Bros.Games)等眾多公司聘用。
漢博學院
漢博學院于1967年成立,有數(shù)百名學生報名參加了技能行業(yè)課程。如今,學校擁有三個校區(qū),可為30,000多名全日制學生和數(shù)千名兼職學習者提供服務。提供超過180種程序,包括3D動畫高級文憑。該學校的學生說,該計劃的學生“使用與專業(yè)人士相同的3D動畫軟件和工具”,以“將創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)橐巳雱俚膱D像和完全實現(xiàn)的設計”。學生將``精通管道‘’,因為他們“與其他計劃的學生合作以更好地模擬工作室/制作環(huán)境”,因此“跨課程開發(fā)內(nèi)容”和“團隊合作”。
在短短的六個學期中,學生將準備在電影,游戲,電視或廣告行業(yè)中尋求角色,包括CGI,角色動畫,照明,裝配,渲染,技術(shù)指導等。
目前,中國動漫產(chǎn)業(yè)正在崛起,在2015年動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已超1000億元,近些年國家文化部也在大力推廣動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,期望在未來10年左右能夠躋身世界動漫大國行業(yè)。隨著動漫產(chǎn)業(yè)的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫用戶的規(guī)模將不斷增大,動漫產(chǎn)業(yè)還將繼續(xù)保持高速發(fā)展態(tài)勢,動漫人才的就業(yè)前景尤其是高精端人才的就業(yè)前景將日益緊缺。
加拿大渥太華電影委員會委員Bruce Harveys認為:“ 現(xiàn)在,如果你是一位才華橫溢的年輕動畫師,你被錄用的幾率是100%,不是所有的專業(yè)都可以做到這一點,但是現(xiàn)在動畫領(lǐng)域,如果你是名優(yōu)秀的動畫師,你就會被錄用?!?/p>