讀中專什么專業(yè)好?中專畢業(yè)是選擇升學(xué)還是就業(yè)?


讀中專都有什么專業(yè)好就業(yè)?現(xiàn)在的社會沒有一技之長,不懂專業(yè),的確是難以立足的。中專的專業(yè)是非常多的,一般大專院校有的專業(yè)中專學(xué)校都是有的。中專專業(yè)主要有以下幾種:會計專業(yè)、文秘專業(yè)、園林專業(yè)、幼師專業(yè)、護(hù)理專業(yè)、管樂與禮儀、汽車檢測與維修專業(yè)、汽車鈑金、烹飪專業(yè)等。
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讀中專什么專業(yè)好?中專畢業(yè)是選擇升學(xué)還是就業(yè)?

那中專有這么多專業(yè),到底讀什么專業(yè)好就業(yè)呢?中專畢業(yè)是選擇繼續(xù)升學(xué)呢還是就業(yè)呢?今天小編帶大家了解一下,供大家參考!

讀中專什么專業(yè)好?中專畢業(yè)是選擇升學(xué)還是就業(yè)?

一、軟件工程師

讀中專什么專業(yè)好?中專畢業(yè)是選擇升學(xué)還是就業(yè)?

這個專業(yè)沒有多大學(xué)歷限制,就算是本科畢業(yè)生也是從零開始。目前軟件人才缺口巨大,良好的產(chǎn)業(yè)前景和匱乏的人才現(xiàn)狀,使越來越多的IT企業(yè)關(guān)注軟件相關(guān)人才的儲備工作。隨著IT行業(yè)的高速發(fā)展,軟件開發(fā)需求日益增多,軟件開發(fā)人員就業(yè)方向變得很廣,就業(yè)前景也非常好。

 

就業(yè)方向:Java軟件工程師、系統(tǒng)分析師、游戲開發(fā)工程師、數(shù)據(jù)庫開發(fā)工程師、WEB前端開發(fā)工程師。

二、VI設(shè)計工程師

VI設(shè)計師簡稱UID,指從事對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計工作的人。VI設(shè)計師的設(shè)計范圍包括商用平面設(shè)計、高級網(wǎng)頁設(shè)計移動應(yīng)用界面設(shè)計及部分包裝設(shè)計。隨著IT行業(yè)的不斷發(fā)展,VI設(shè)計成為產(chǎn)品的真正靈魂。隨之VI設(shè)計師也成為產(chǎn)品的操作邏輯、用戶界面設(shè)計、交互邏輯設(shè)計、用戶人群分析于一體的綜合性職業(yè),同時VI設(shè)計師也是目前中心信息產(chǎn)業(yè)最為搶手的復(fù)合型人才之一。不管是前景還是薪資待遇都非常好,越老越吃香的行業(yè)。

 

就業(yè)方向:VI界面設(shè)計師、淘寶美工、移動VI設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計師、WEB前端設(shè)計師。

動漫影視設(shè)計

動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

去年我國動漫業(yè)產(chǎn)值已突破1000億,并且還在快速上升。世界知名動漫公司,都紛紛來到中國成立分公司(如:夢工廠、迪斯尼等)。國產(chǎn)動畫電影越發(fā)制作精良,票房過億,如《大圣歸來》、《十萬個冷笑話》等。動漫產(chǎn)業(yè)無疑成為新興的文化產(chǎn)業(yè),而國內(nèi)動漫設(shè)計師卻捉襟見肘。內(nèi)有關(guān)動漫產(chǎn)業(yè)的重磅消息應(yīng)接不暇,大數(shù)目、大舉措層出不窮:奧飛動漫以9億元收購原創(chuàng)動漫平臺“有妖氣”網(wǎng)站,標(biāo)記著國產(chǎn)動漫原創(chuàng)崛起;騰訊動漫投入3億元,成立“聚星基金”,鼓勵動漫原創(chuàng);手機(jī)漫畫平臺布卡漫畫宣布完成B輪1億元人民幣融資。事實(shí)證明,只要你有夢想,有技術(shù),這個時代一定會有動漫人的廣闊天空!

 

就業(yè)方向:影視動畫設(shè)計、游戲美術(shù)設(shè)計、三維動畫制作、影片特效、影片剪輯等。

電子競技

電子競技就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項目。電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。

電子競技三大產(chǎn)業(yè)鏈:游戲運(yùn)營、賽事運(yùn)營、游戲媒體。隨著電子游戲的流行,其產(chǎn)業(yè)鏈也隨之增長。據(jù)Newzoo公布的全球游戲市場調(diào)查數(shù)據(jù)當(dāng)時估計,到2017年,全球電子游戲行業(yè)至少有22億游戲玩家,行業(yè)總收入不低于1088億收入,這一數(shù)字比2016年的全球電影票房收入高出近三倍。而其中一半收入來自亞洲,在那里游戲已成為科技行業(yè)的重要組成部分。2017年5月,調(diào)查報告的數(shù)據(jù)顯示, 電競行業(yè)人才缺口超百萬,需求缺口高達(dá)83%。

 

就業(yè)方向:游戲策劃、游戲解說、職業(yè)教練、游戲主播、電競選手。

中專畢業(yè)是選擇升學(xué)還是就業(yè)?

升學(xué)還是就業(yè),是很多中專畢業(yè)生面臨的選擇,現(xiàn)在中職生越來越吃香,學(xué)生將來的去向也成為家長最重視的,現(xiàn)在升學(xué)途徑那么多,不只有參加高考一條出路。中職畢業(yè)生的出路十分廣而順暢,就業(yè)渠道多,有一技之長就能撬開就業(yè)的大門。

目前國內(nèi)缺乏大量的技工人員,尤其是技術(shù)過硬技能豐富的高等級人才,因此不管是選擇就業(yè)還是升學(xué)都是很好的選擇,不過一些高科技高行業(yè)的地方是不招收中職生的,在很多的企業(yè)招聘的時候會限制學(xué)歷,要求在大專及以上學(xué)歷,如果你想從事公務(wù)員或者進(jìn)入事業(yè)單位的話,升學(xué)是必須選擇的道路,因?yàn)橹袑N膽{不能參加公務(wù)員的考試,而進(jìn)入事業(yè)單位也很難進(jìn)行升值加薪等。

專業(yè)的選擇因人而異,選擇適合自己的才是最好的,要考慮社會額未來需要,也看看個人的專業(yè)前景。至于選擇升學(xué)還是就業(yè),主要看你未來想從事哪一行業(yè),如果未來職業(yè)對學(xué)歷要求沒有那么高的話,選擇就業(yè)也是未嘗不可的,畢竟社會還是要看一個人社會經(jīng)驗(yàn),有豐富的社會經(jīng)驗(yàn)也是好的。

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