學(xué)計算機(jī)專業(yè)學(xué)什么?計算機(jī)類的專業(yè)非常多,分為設(shè)計類、軟件類、硬件類等。說了這么多,今天著重給大家分享與游戲制作,相信同學(xué)們的心里有對這個專業(yè)大概的想法,在這個人才濟(jì)濟(jì)的社會,一定要選對專業(yè),好好學(xué)習(xí)。
與游戲制作專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)掌握計算機(jī)組成、能進(jìn)行計算機(jī)系統(tǒng)維護(hù)、小型數(shù)據(jù)庫技術(shù)應(yīng)用和程序開發(fā)、網(wǎng)頁、動態(tài)網(wǎng)站設(shè)計、局域網(wǎng)組裝、維護(hù)和管理、平面圖形處理、三維動畫設(shè)計的中等專業(yè)技能人才。
重慶市旅游學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)主干課程
設(shè)計構(gòu)成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等
重慶市旅游學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計基礎(chǔ):動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場景設(shè)計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場景繪制。
(4)動漫角色設(shè)計:動漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。
(5)二維動畫設(shè)計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識:3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場景設(shè)計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。
(8)動漫三維角色制作:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。
以上是職校招生網(wǎng)小編為大家整理的關(guān)于重慶市旅游學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)的相關(guān)信息。選好學(xué)校和專業(yè)后不要抱怨,要擺正自己的學(xué)習(xí)態(tài)度,這可能是你唯一能做的是不斷提升自己的方式。