主干課程
建筑構(gòu)造與材料、建筑形態(tài)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、建筑表現(xiàn)技法、建筑設(shè)計(jì)、建筑施工圖設(shè)計(jì)、建 筑節(jié)能設(shè)計(jì)等。
培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握建筑設(shè)計(jì)和 建筑環(huán)境、設(shè)備控制與節(jié)能基本知識(shí),具備建筑方案設(shè)計(jì)、建筑施工圖設(shè)計(jì)、建筑效果圖制 作及建筑設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)管理能力,從事建筑設(shè)計(jì)、制圖、建筑咨詢、設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)管理等工作的高素 質(zhì)技術(shù)技能人才。培養(yǎng)方向
培養(yǎng)能在設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)、科研單位與專業(yè)院校從事建筑設(shè)計(jì)及相關(guān)領(lǐng)域的工程實(shí)踐與設(shè)計(jì)研究,具有人文精神、藝術(shù)自覺(jué)的創(chuàng)新型建筑專業(yè)人才,以美術(shù)的藝術(shù)氛圍和藝術(shù)學(xué)科的綜合教學(xué)資源為依托,強(qiáng)調(diào)以實(shí)踐的精神展開(kāi)對(duì)建筑現(xiàn)象的深度思考與設(shè)計(jì)創(chuàng)新實(shí)踐。基礎(chǔ)軟件
(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的應(yīng)用。包括:圖像模式、分辨率;圖層的創(chuàng)建及應(yīng)用,通道和蒙板的使用;文字處理、濾鏡的應(yīng)用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:繪圖命令的使用與技巧,二、三維機(jī)械制圖、建筑圖、裝飾工藝圖、布局圖、電路圖。Autocad只是CAD的一種軟件之一,由美國(guó)的Autodesk公司創(chuàng)建,類似的軟件還有像BobCAD,DeltaCAD等 [1-2]
(3)3DMAX:CAD文件輔助建模、3D高級(jí)建模、材質(zhì)、燈光的使用,室內(nèi)家裝、公共空間、建筑外裝、別墅設(shè)計(jì)等案例制作。
(4)Sketchup:是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。特別適合作為立即簡(jiǎn)單建模討論之用。
(4) AutodeskRevit: Revit是Autodesk公司一套系列軟件的名稱。Revit系列軟件是專為建筑信息模型(BIM)構(gòu)建的,可幫助建筑設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)、建造和維護(hù)質(zhì)量更好、能效更高的建筑。
(5) Rhino : Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均勻有理B樣條曲線。是一個(gè)功能強(qiáng)大的高級(jí)建模軟件;也是三維專家們所說(shuō)的——犀牛軟件,是一款基于NURBS為主三維建模軟件。Rhino3D NURBS犀牛軟件是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實(shí)用價(jià)值的高級(jí)建模軟件。
動(dòng)畫(huà)及渲染
(1)3D MAX三維制作,能完全輔助CAD進(jìn)行全三維精確建模,進(jìn)行復(fù)雜三維模型的制作,(地形+小品+公建+古建+住宅等)結(jié)合案例進(jìn)行制作[4]。
(2)VRay與默認(rèn)渲染器的差異、VRay的基本渲染原理、VRay渲染參數(shù)面板的講解、VRay燈光的應(yīng)用、VRay材質(zhì)及貼圖的應(yīng)用,VRay特效的制作,室內(nèi)表現(xiàn)圖的制作,VRay燈光及材質(zhì)在室內(nèi)表現(xiàn)中的應(yīng)用。室外表現(xiàn)圖的制作,針對(duì)別墅、住宅、公建實(shí)例進(jìn)行日景、黃昏、夜景不同風(fēng)格的表現(xiàn)。
(3)3D MAX建筑動(dòng)畫(huà)的工藝流程,建筑動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn),轉(zhuǎn)像機(jī)特效,物體動(dòng)畫(huà),人物基本動(dòng)作的調(diào)節(jié),RPC人物和CS有動(dòng)作人物動(dòng)畫(huà),水特效模擬,水沲動(dòng)畫(huà)的解決,動(dòng)畫(huà)中樹(shù)木的解決(片樹(shù)和森林插件),SPEED TREE樹(shù)木插件,RPC樹(shù)木插件,高級(jí)材質(zhì)動(dòng)畫(huà),各種地形的制作,特殊型體建筑(膜形結(jié)構(gòu)、中式古建模型)的制作,大氣特效(霧效、云),雨雪天氣特效,汽車特效等的設(shè)定方案,全景輸出等。
后期制作
(1)Premiere:視頻編輯軟件,系統(tǒng)講述其應(yīng)用。
(2)After Effect:圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技,講述其基本應(yīng)用,各種特效制作過(guò)程。
(3)Combustion:數(shù)字影視后期合成與特技術(shù)特效處理軟件。講述基本操作、導(dǎo)入素材、色彩校正、摳橡、粒子特效、手寫(xiě)字、與max的實(shí)時(shí)互動(dòng)、rpf序列文件的高級(jí)應(yīng)用、運(yùn)動(dòng)模糊、層霧、渲染輸出等。