由于internet的信息和服務(wù)內(nèi)容極大豐富,使得用戶入網(wǎng)需求急劇增加。同時,住宅社區(qū)的智能化、網(wǎng)絡(luò)化也會給社區(qū)的開發(fā)商帶來新的市場機遇。不但可以利用網(wǎng)絡(luò)對社區(qū)進行現(xiàn)代化的內(nèi)部管理,還可為社區(qū)用戶提供增值服務(wù),比如internet訪問,網(wǎng)上社區(qū),網(wǎng)上超市,視頻點播等社區(qū)服務(wù)。這樣不但增強了開發(fā)商在本行業(yè)中的競爭地位,也為其帶來了新的商機。
電子競技(electronic sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。