什么是VR?VR技術(shù)發(fā)展前景怎么樣?哪里能學(xué)VR?要說(shuō)VR可以做什么,那可以非常多了游戲、影視、教育、地產(chǎn)等多個(gè)方面都有VR技術(shù)的出現(xiàn)。那么你了解VR技術(shù)的原理嗎?想了解VR未來(lái)發(fā)展前景是什么樣的嗎?今天技校網(wǎng)就來(lái)為大家仔細(xì)介紹一下!
VR技術(shù),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
VR技術(shù)的原理是當(dāng)人們?cè)诳粗車(chē)氖澜鐣r(shí),由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這種差別能讓我們感知到深度,讓事物看起來(lái)立體。VR技術(shù)也是利用這種視覺(jué)差別,替我們的雙眼安排不同的畫(huà)面,從而讓我們感覺(jué)到畫(huà)面的立體性。與3D電影不同,VR強(qiáng)調(diào)的是360度全景交互,不僅有強(qiáng)烈的沉浸感和立體感,更重要的是允許用戶(hù)和虛擬世界進(jìn)行交互。
技校網(wǎng)告訴你VR技術(shù)涉及的行業(yè)范圍
游戲行業(yè)可以說(shuō)是VR應(yīng)用廣的了,效果也是明顯的,現(xiàn)在的VR游戲?qū)映霾桓F,世面上賣(mài)的VR眼鏡大部分也都是為游戲服務(wù)的,不得不說(shuō),VR技術(shù)確實(shí)給游戲玩家?guī)?lái)了新的體驗(yàn),簡(jiǎn)直妙不可言。
電影和游戲是類(lèi)似的,都是為了追求更好的畫(huà)質(zhì)和觀感體驗(yàn),但是相較于游戲行業(yè),電影業(yè)的發(fā)展起步和實(shí)際應(yīng)用要遜色得多,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)有3D電影,剛剛經(jīng)歷的電影業(yè)改革已經(jīng)掀起了一次小浪潮,但是人們對(duì)VR電影的追求不會(huì)停止。
3、房地產(chǎn)行業(yè)
房地產(chǎn)行業(yè)也是VR在未來(lái)大有作為的產(chǎn)業(yè)之一。將圖紙上的建筑通過(guò)VR設(shè)備具象化,為用戶(hù)帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn),使其對(duì)建筑有更直觀的認(rèn)識(shí),內(nèi)部裝修還是具體設(shè)施都能在遠(yuǎn)程觀看。但是這兩個(gè)行業(yè)普及VR設(shè)備并不是有消費(fèi)者決定,而是這兩個(gè)行業(yè)從業(yè)者對(duì)未來(lái)標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)知和推動(dòng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的決心。
展示工廠、生產(chǎn)線(xiàn)、產(chǎn)品虛擬樣品以及整個(gè)生產(chǎn)過(guò)程,為實(shí)際生產(chǎn)制造和方案評(píng)估帶來(lái)便捷。
現(xiàn)今的教學(xué)方式,不再是單純的依靠書(shū)本、教師授課的形式。許多實(shí)際經(jīng)驗(yàn)告訴我們,"做比聽(tīng)和說(shuō)更能接受更多的信息。"使用具有交互功能的3D課件,學(xué)生可以在實(shí)際的動(dòng)手操作中得到更深的體會(huì)。對(duì)計(jì)算機(jī)遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)而言,引入Web3D內(nèi)容必將達(dá)到很好的在線(xiàn)教育效果。
6、軍事
逼真地模擬實(shí)車(chē)、實(shí)兵、實(shí)人,渲染出生動(dòng)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)效果,使士兵像在野外參加實(shí)戰(zhàn)一樣,在室內(nèi)感受“真實(shí)”的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗場(chǎng)面。也能有效減少人員、物資的損耗,以及突破危險(xiǎn)及真實(shí)環(huán)境的限制。
VR為人們的娛樂(lè)與生活帶來(lái)了便利與快樂(lè),那么VR的火爆是一時(shí)的嗎?通過(guò)技校網(wǎng)為大家總結(jié)的結(jié)果是這樣的:
據(jù)調(diào)查顯示,隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域持續(xù)火熱,目前已經(jīng)出現(xiàn)了多次數(shù)億美元級(jí)別的投資,2019年VR市場(chǎng)有望突破159億美元規(guī)模。據(jù)預(yù)測(cè),到2020年,VR 市場(chǎng)包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場(chǎng)規(guī)模約為 300億美元,其中VR游戲的市場(chǎng)規(guī)模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內(nèi)容。
但縱觀 VR的生態(tài)鏈,VR 硬件終端需要內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)鏈支撐,VR硬件終端需要內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)鏈支撐,目前市場(chǎng)上的 VR內(nèi)容稀缺,且發(fā)展速度完全滿(mǎn)足不了市場(chǎng)的需求,主要制約因素是VR內(nèi)容技術(shù)門(mén)檻高,從業(yè)技術(shù)人員稀缺,制作成本較高。解決這些將對(duì)于塑造完整VR生態(tài)體系和 VR發(fā)展與應(yīng)用帶來(lái)劃時(shí)代的意義。
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VR技術(shù)的發(fā)展前景被業(yè)內(nèi)人數(shù)看好,學(xué)好專(zhuān)業(yè)VR技術(shù)就是就業(yè)的通行證。以上就是技校網(wǎng)為大家介紹河北與山東教學(xué)質(zhì)量非常好的一些學(xué)校,感興趣的學(xué)生們,趕快撥打電話(huà)進(jìn)行咨詢(xún)吧!