隨著STEM教育理念的普及,編程開始低齡化,美國(guó)計(jì)算機(jī)競(jìng)賽熱度越來越高,參賽人數(shù)也越來越多。因?yàn)榫幊痰拈T檻高、難度大,高中生能夠參加高含金量、高認(rèn)可度的競(jìng)賽,對(duì)于美本申請(qǐng)而言無疑是提高競(jìng)爭(zhēng)力的大殺器。下面Yumi老師就來給大家推薦一下美國(guó)大學(xué)計(jì)算機(jī)編程競(jìng)賽。
一、美國(guó)計(jì)算機(jī)奧賽
USACO初次舉辦于1992年,其官網(wǎng)是美國(guó)一個(gè)著名在線題庫,更是美國(guó)中學(xué)生的官方競(jìng)賽網(wǎng)站,開設(shè)目的是為每年夏季舉辦的國(guó)際信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽(IOI)選拔美國(guó)隊(duì)隊(duì)員。USACO適合國(guó)內(nèi)高一高二在讀學(xué)生,高三學(xué)生也可以參加12月的第一場(chǎng)比賽,如果實(shí)力突出,可以在12月中,RD常規(guī)申請(qǐng)前獲得白金級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng),不失為申請(qǐng)前最后一波強(qiáng)勢(shì)的背景提升機(jī)會(huì)。
二、谷歌全球編程挑戰(zhàn)賽
Code Code Jam始于2003年,每年所有參賽者在經(jīng)過4輪線上比賽后,將會(huì)誕生25位達(dá)人參加不同地點(diǎn)舉辦的全球總決賽,競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)金大獎(jiǎng)及獎(jiǎng)杯。Code Jam憑借全球平臺(tái)和獨(dú)特的互動(dòng)式PK賽制,已經(jīng)迅速成為全球信息學(xué)愛好者最熱衷參與的世界級(jí)編程大賽之一。
三、Kaggle大數(shù)據(jù)競(jìng)賽
Kaggle是一個(gè)全球知名的數(shù)據(jù)科學(xué)競(jìng)賽在線平臺(tái),由Anthony Goldbloom和Ben Hamner于2010年在墨爾本創(chuàng)立,后由google收購(gòu)。Kaggle一開始以Data Mining起家,為的是可以快速高效的解決最棘手的問題。大部分的競(jìng)賽均由企業(yè)或研究者發(fā)布,將數(shù)據(jù)、問題和期望指標(biāo)同步更新,以競(jìng)賽獎(jiǎng)勵(lì)的方式向全球征集解決方案。
四、微軟“創(chuàng)新杯”全球?qū)W生科技大賽
微軟“創(chuàng)新杯”全球?qū)W生科技大賽是全球最有影響力的學(xué)生科技活動(dòng),由微軟舉辦,自2003年創(chuàng)辦至今,已有超過來自190個(gè)國(guó)家和地區(qū)的175萬名學(xué)生參與了微軟“創(chuàng)新杯”賽事。所有Imagine Cup的參賽者都創(chuàng)造了解決Imagine Cup主題的項(xiàng)目:“想象出一個(gè)有助于解決世界上最棘手的問題的技術(shù)”。
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