游戲原畫(huà)師證就業(yè)范圍
1、自由原畫(huà)師。自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來(lái)源,長(zhǎng)期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫(huà),卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會(huì)接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強(qiáng),不然不會(huì)合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周?chē)漠?huà)手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。2、開(kāi)班教學(xué)。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多高手和大師會(huì)自己開(kāi)班或者加盟其他教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個(gè)人修養(yǎng),專(zhuān)業(yè)水平大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)國(guó)內(nèi)的大學(xué)。老師們把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和人生感悟
3、影視概念。這種一般是跟劇組,開(kāi)機(jī)之前會(huì)根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫(huà)分鏡頭或者3D前期概念圖。
4、動(dòng)畫(huà)公司的概念設(shè)計(jì)師。這里也分2D跟3D,主要是負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)內(nèi)角色和場(chǎng)景的前期概念設(shè)計(jì)。
游戲原畫(huà)師證基礎(chǔ)知識(shí)
美術(shù)基礎(chǔ)
美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫(huà)的小伙伴沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫(huà)了嘛?反過(guò)來(lái)想,誰(shuí)天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門(mén)外的理由,比如2019年暑假非常火的那個(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子大學(xué)是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)這一塊,兩個(gè)專(zhuān)業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過(guò)一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫(huà)電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們國(guó)家的動(dòng)畫(huà)電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒(méi)關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。原畫(huà)師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說(shuō)所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫(huà)的基礎(chǔ),無(wú)論畫(huà)什么,結(jié)構(gòu)透視畫(huà)不好都是不行的。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過(guò)速寫(xiě)、素描來(lái)進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和五大調(diào),這一塊關(guān)乎畫(huà)面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀(guān)賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。