游戲原畫師證如何就業(yè)
原畫師的就業(yè)范圍非常廣,最常見的是游戲公司、場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等。如果能進(jìn)入國內(nèi)一、二線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項目收成好的話會有項目獎金,足夠努力的話,升薪會非??臁F浯尉褪峭獍?,這類公司大多是根據(jù)個人能力,多勞多得,全看績效。在一線城市的一線游戲公司,初級原畫師的收入是3500-7000元;一線城市的二線游戲公司,初級原畫師收入是3000-5000元。
二線城市的一線游戲公司,初級原畫師的收入是3500-7000元;二線城市的其他游戲公司就不一定了,大多集中在1500-4000元左右。
游戲原畫設(shè)計師也是升薪比較快的職業(yè),在一線城市一、二線游戲公司,從業(yè)3年以上工資一般都在10000元左右。
游戲原畫師學(xué)習(xí)技巧
掌握豐富的課外知識
有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫師還要豐富的課外知識呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場景與角色的設(shè)計,簡單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計出合理的角色的。要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格
主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬。可以說設(shè)計風(fēng)格直接可以影響到游戲銷售得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。
我們?nèi)绻辛粢庖恍┰O(shè)計作品分享平臺,就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯,基礎(chǔ)很扎實,但又覺得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對最大受眾的市場,有目的的進(jìn)行創(chuàng)作。
甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進(jìn)行創(chuàng)作。
收集并分類大量素材
收集并分類大量素材,閑暇的時候欣賞它們要想設(shè)計一個在現(xiàn)實生活找不到原型的物體,是非常非常難得.
1、收集 如果你還在找工作,那希望你定位自己對美術(shù)風(fēng)格的把控能力,吸收能力,面對市場的林林總總的項目,有太多的風(fēng)格去選擇,所以你要收集琳瑯滿目各種風(fēng)格的素材,以便你在練習(xí)或者工作中從中汲取養(yǎng)分。
2、分類 素材有什么不好找的,右鍵另存,簡簡單單,但是好好的去給他們分一分類是很重要的事情,這樣的話你知道你在做一個項目的時候或者自己在練習(xí)的時候,在用素材可以馬上找到,這會帶來你工作效率的提升。
3、欣賞 對于別人的作品,如果你只有工作或者繪畫的時候才會用上他們,這個利用程度也許并不充分。