游戲原畫(huà)師什么時(shí)候考試


  游戲原畫(huà)師什么時(shí)候考試:游戲原畫(huà)師的考試具體安排和考試科目取決于您所在地區(qū)、國(guó)家、考試類(lèi)型和級(jí)別。原畫(huà)師又稱(chēng)主鏡動(dòng)畫(huà)師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫(huà)成的稿件稱(chēng)為原畫(huà),用的軟件為Photoshop、Painter。原畫(huà)相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。原畫(huà)按照內(nèi)容又大致分為場(chǎng)景原畫(huà)和角色原畫(huà)。在CG行業(yè)和游戲行業(yè)里一個(gè)非常熱門(mén)的崗位。

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  游戲原畫(huà)師要具有什么技能

  透視:這部分不懂的朋友,首先你的先找資料看看,透視其實(shí)真的不是大家想象的那么難,很多時(shí)候是難是難在理解上出現(xiàn)了問(wèn)題,或者空間感以及圖形記憶力的不足導(dǎo)致的。所以這一部分一定要好好的找到“好的透視資料或者教程”來(lái)看來(lái)理解。但如何辨別資料教程好不好呢?我這里有個(gè)方法就是,如果你在聽(tīng)了他講的比如一點(diǎn)透視兩點(diǎn)透視等等知識(shí)點(diǎn)后依然對(duì)落實(shí)運(yùn)用毫無(wú)頭緒,那就很可能就是你聽(tīng)的內(nèi)容有問(wèn)題,這一點(diǎn)千萬(wàn)要避免,我在實(shí)際教學(xué)的過(guò)程中經(jīng)常碰到自稱(chēng)學(xué)過(guò)透視但是用不來(lái)透視的朋友,而且還非常多。所有在網(wǎng)上找內(nèi)容學(xué)習(xí)的時(shí)候一定不要他說(shuō)什么就是什么,自己要有主見(jiàn)的去聽(tīng)取。

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  游戲原畫(huà)師用到的軟件

  Clip Studio Paint,這是一款專(zhuān)為漫畫(huà)和插畫(huà)創(chuàng)作而設(shè)計(jì)的軟件,它提供了豐富的繪畫(huà)工具、素材庫(kù)和動(dòng)作線(xiàn)功能。它適合進(jìn)行角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制和制作漫畫(huà)等。

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  游戲原畫(huà)師要了解什么

  工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短,檔期緊,我說(shuō)到這里大家應(yīng)該都懂了。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)無(wú)法從0開(kāi)始,不管是概念上還是制作上。按照新加坡著名設(shè)計(jì)師的原話(huà)來(lái)說(shuō),就算時(shí)間充裕他也不提倡從0開(kāi)始的設(shè)計(jì)。比如星際大戰(zhàn)的BB8.原型就是R2D2.目的是激發(fā)出星戰(zhàn)迷的共鳴。原因就是我們做的是產(chǎn)品,從0開(kāi)始,觀(guān)眾就需要慢慢的建立認(rèn)知,他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然就讓給了更好認(rèn)知的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手了。

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