游戲原畫師是什么: 游戲原畫師又稱主鏡動(dòng)畫師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshop、painter。原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。
游戲原畫師的概念
游戲原畫是游戲制作前非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),游戲中的角色、道具、場(chǎng)景等等都是由原畫設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的。主要是給3D技術(shù)人員做模型時(shí),作為參考和設(shè)計(jì)藍(lán)本的原畫,一般是一個(gè)比較正常的正面或者3/4側(cè)的站姿,輔以背面圖或者三視圖,以及一部分細(xì)節(jié)的交代,內(nèi)衣的設(shè)計(jì),材質(zhì)的交代等。
游戲原畫師的影視原畫
影視原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)造作的重要組成部分。在游戲世界中,我們能看到琉璃瓦沿八角木,也能看到唐風(fēng)宋式滿園散,都屬于影視原畫。
游戲原畫師的工作介紹
一個(gè)原畫師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來(lái)安排畫面。