雖說市場規(guī)模沒有日韓那般壯大,但在千千萬動漫人才推動下,國產(chǎn)動漫正以崛起姿態(tài)笑傲市場。對此,很多熱愛動漫的學(xué)生,都想要報考動漫專業(yè),以實現(xiàn)心中美好的動漫夢想。但每年一到報考季前后,就有很多家長咨詢,動漫專業(yè)就業(yè)前景如何。對學(xué)生來說,報考動漫專業(yè)可以實現(xiàn)夢想,但對于家長來說,學(xué)專業(yè)就是為日后就業(yè)做鋪墊。因此,專業(yè)選擇必須和就業(yè)局勢掛鉤。對動漫產(chǎn)業(yè)稍有了解的小伙伴們都知道,動漫專業(yè)未來就業(yè)空間極大。尤其在自媒體技術(shù)日趨成熟的今天,適合動漫專業(yè)人才就業(yè)的崗位層出不窮。為了解決家長困惑,
動畫產(chǎn)業(yè)被稱為“無煙工業(yè)”,在很多國家顯示了巨大的潛力和價值。我國也高度重視并扶持動畫產(chǎn)業(yè),并將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點扶持的八大文化產(chǎn)業(yè)之一。有關(guān)資料表明,1993年-2003年11年期間,中國動畫產(chǎn)量只有46000分鐘,平均一年產(chǎn)量不到4200分鐘;2004年動畫產(chǎn)量已達(dá)21800分鐘,2010年更是躍升到220530分鐘。
前景分析隨著動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。
動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動畫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動漫方面的工作。
中央電視臺青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個數(shù)字。”實際上,目前我國動漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設(shè)置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學(xué)校20多所,韓國動畫學(xué)校在首爾有160所之多。
? ? ? ?以上就是“動漫專業(yè)就業(yè)前景如何”的全部內(nèi)容,通過了解可知,動漫專業(yè)是個非常具有發(fā)展前景的專業(yè)。在國漫產(chǎn)業(yè)日益崛起的今天,動漫人才將會迎來新一輪就業(yè)紅利。所以,對動漫專業(yè)感興趣的小伙伴們可以放心大膽報考。畢竟,只有選擇熱愛的專業(yè),才會有足夠的力量去專研探索。如果你還想了解更多信息,請關(guān)注北極星擇校網(wǎng)
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