學習美術(shù)與學文化課有多差距,所以學生和家長在選擇學繪畫的時候,一定會考慮這樣的問題,學繪畫有前途嗎?學美術(shù)的就業(yè)前景如何,有什么出路呢?接下來高職招生網(wǎng)小編就為大家?guī)硪恍╆P(guān)于這方面的內(nèi)容,一起來看看吧。

學繪畫有前途嗎

無論選擇什么樣的專業(yè),美術(shù)藝考也好,其他的也好,最后能否成功關(guān)鍵在于自身,要對自己從愛好、素質(zhì)、能力(包括社交應變能力)等全面進行綜合評估、優(yōu)選,才可以找到正確的答案。重視美術(shù)學習,能夠使每個學生及早掌握一項技能,及早發(fā)現(xiàn)自己的美術(shù)天賦,及早挖掘自己各方面的潛能,發(fā)揮自己的特長,幫助我們在高考中發(fā)揮多種優(yōu)勢,在就業(yè)和創(chuàng)業(yè)中拓寬發(fā)展空間。

學美術(shù)的出路
畫家。這是一條比較有難度的路。日常畫畫呀,研究畫呀,展出畫呀,賣畫呀,如此等等。這條路非同一般,如果不是很狂熱,或者是有很好的人文環(huán)境,是很難走下去的。當然,天賦異稟、桀驁不羈的人,就是能任性地走下去。
設(shè)計師。這片天地異常廣闊,學好美術(shù),理解藝術(shù),是走好這條路必不可少的基礎(chǔ)。事實上,設(shè)計師職業(yè)有很多,下面列舉的既有廣義也有狹義:建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、園林設(shè)計、舞臺設(shè)計、服裝設(shè)計、UI設(shè)計、廣告/平面設(shè)計、產(chǎn)品/工業(yè)設(shè)計……大家可以多了解、多接觸這些職業(yè),先找到自己的擅長和興趣,這一點非常重要。
動漫/插畫。這條路或許比設(shè)計師要更辛苦一些。但繪畫是相對比較直接的工作,越往后走越自由。對繪畫不是特別熱衷的話,容易迷茫,很難堅持下去。但其實畫到這份上,再去轉(zhuǎn)其他相關(guān)職業(yè),也是常有的事情。如畫漫畫、插畫等,圍繞著“你會畫畫”這一基本點,這些職業(yè)都是相通的。
游戲/影視。游戲美術(shù)細分有很多種,從概念、場景、人設(shè)、道具、特效再到海報、圖標、界面;影視的概念設(shè)計又囊括了場景、人設(shè)、分鏡等等,這些有一個循序漸進的過程,一步比一步高,就看你的眼界、繪畫實力以及創(chuàng)造力。
美術(shù)學專業(yè)就業(yè)前景
隨著各類新型文化產(chǎn)業(yè)和時尚產(chǎn)業(yè)的興起,各行各業(yè)乃至城市建設(shè)越來越注重"包裝",社會對藝術(shù)人才的需求量大大增加,藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生有了比過去更為廣闊、多元的就業(yè)空間。在大學生就業(yè)難的困境中,一些高校的藝術(shù)類畢業(yè)生卻成為多方爭搶的"香餑餑",美術(shù)設(shè)計等實用專業(yè)的人才尤其供不應求,如大型國家工程、小區(qū)規(guī)劃、城市建設(shè)、標志性建筑、交通樞紐、產(chǎn)品設(shè)計、園林綠化工程;景觀設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),甚至于影視、動漫、廣告、IT網(wǎng)頁、UI界面、多媒體藝術(shù)、舞臺、會展、VI形象、旅游產(chǎn)品等。
畢業(yè)生就業(yè)形勢持續(xù)看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業(yè)爭先恐后擠進高校的熱門藝術(shù)專業(yè)"預訂"畢業(yè)生,數(shù)千元月薪聘用的價碼已十分平常。美術(shù)專業(yè)國畫和油畫專業(yè)稍微弱一些,畢業(yè)后主要從事設(shè)計工作或者任教,考研的也不少。學國畫和油畫的學生可以向?qū)嵱妹佬g(shù)方面發(fā)展,從事平面設(shè)計等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業(yè)前景。
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