石家莊動漫設(shè)計學(xué)校動漫設(shè)計專業(yè)詳細(xì)情況介紹
(一)培養(yǎng)目標(biāo)
該專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的,既掌握動畫美術(shù)理論,又具有較強(qiáng)的原動畫設(shè)計及制作能力,同時熟練掌握各種電腦輔助軟件應(yīng)用的高級專業(yè)應(yīng)用型人才。
(二)專業(yè)設(shè)置
動畫基礎(chǔ)、動畫運(yùn)動、電腦圖像設(shè)計、構(gòu)成藝術(shù)、字體設(shè)計、動畫概論漫畫設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫特效合成、動畫創(chuàng)作。
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第一階段
1、Autodesk3dsmax建筑設(shè)計基礎(chǔ) 2、AutosdeskautoCAD建筑輔助設(shè)計
3、coreldraw矢量卡通角色繪制 4、Adobeillustator標(biāo)志設(shè)計
5、Autodesk3dsmax游戲場景設(shè)計制作
6、Autodesk3dmax影視動畫設(shè)計制作
階段目標(biāo)
扎實的空間構(gòu)成和動畫效果表現(xiàn)能力
扎實的藝術(shù)鑒賞力和美術(shù)表現(xiàn)力
熟練操作各類平面、三維藝術(shù)、動畫影視后期制作軟件的工作能力
具有一定影視和動畫表現(xiàn)理解力和藝術(shù)效果呈現(xiàn)能力
第二階段
1、AutodeskMaya工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計
2、AutodeskMaya廣告特效動畫設(shè)計
3、AutodeskMaya游戲角色進(jìn)階設(shè)計
4、AdobeAfterEffects影視后期特技合成
5、Painter卡通造型數(shù)字手繪
6、Particleillusion離子輔助特效制作
7、CycoreCult3D交互式3D場景游戲設(shè)計
8、綜合專業(yè)影視實踐制作與分析
9、AdobePremiere影視剪輯輸出與包裝
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10、綜合實戰(zhàn)-畢業(yè)作品設(shè)計與評比
階段目標(biāo)
熟練掌握二維、三維影視制作工具的技法。能熟練運(yùn)動多種工具完成一套影視后期剪輯、特效制作任務(wù)。深厚的影視和動畫表現(xiàn)理解力和藝術(shù)效果呈現(xiàn)能力,熟悉經(jīng)典影視特效制作案例。
看到這里,石家莊動漫設(shè)計學(xué)校的內(nèi)容就已經(jīng)整理完畢了,如果你對動漫設(shè)計有興趣,如果你想要從事動漫設(shè)計行業(yè),那就讓石家莊動漫設(shè)計學(xué)校為你保駕護(hù)航吧!