美國留學EE專業(yè)和CS專業(yè)有什么分別


優(yōu)選答案

美國大學EE專業(yè)

美國留學EE專業(yè)和CS專業(yè)有什么分別

電子工程( Electrical
Engineer,簡稱EE),是現代科技領域的核心學科之一。隨著科學技術的飛速發(fā)展,21世紀的電氣工程涵蓋了幾乎所有與電子、光子有關的工程行為。

美國留學EE專業(yè)和CS專業(yè)有什么分別

電子工程在中國有些學校稱電子工程與信息科學,電子工程與計算機科學等。美國的電子工程專業(yè)在科研、教學及學術組織形式上與中國的電子工程專業(yè)有較大不同。美國的EE是一門內部具有很強交叉性的學科。美國主要大學電氣工程學科的教學與科研領域簡要歸納為11個方向:通訊與網絡,計算機科學與工程,信號處理,系統(tǒng)控制,電子學與集成電路,光子學與光學,電力,電磁學,微結構(Microstructure),材料與裝置,生物工程。

美國留學EE專業(yè)和CS專業(yè)有什么分別

EE在申請時需要注意其研究的方向,因國內與美國在同一方向的研究重點不能夠完全統(tǒng)一,學生在選擇專業(yè)方向時要全面考慮每個專業(yè)分支的具體研究生方向及特點, 美國的EE內部具有很強的交叉學科性。而國內將EE類學科拆成一個個小的方向,導致中國學生在選擇專業(yè)方向時會很難把握。傳統(tǒng)的國內教授則認為EE應該是以system為主要核心,主要原因就在于沒有那么多科研的經費投到device,material層面去研究,認為這些方面的研究不能直接產生經濟效益;而system曾面的研究得到的回報比較迅速。

而美國的EE的faculty認為EE應該是以device為核心,向上向下分別延伸,稱為system,material或者換句話說:EE就應該是以物理層面為主要的,雖然傳統(tǒng)國內理解的Communication,SignalProcessing等方面前幾年比較熱,這只是因為他們的應用市場更廣泛。美國也有system層面上的研究,但不向國內花費的精力大。

美國大學CS專業(yè)

計算機科學(Computer Science,簡稱CS),計算機科學是一門研究信息以及如何利用計算機去處理信息
的學科。計算機科學融合了工程,科學,數學,經濟學,音樂,語言學等等。2000到2010年間十種發(fā)展最快的職業(yè)中,有七種與計算機有關。由計算機科學家所發(fā)明的算法與數據結構,其應用無處不在:移動電話,飛機,計算器,洗衣機,空調等。計算機業(yè)是一門就業(yè)領域廣泛的職業(yè)CS大體可以分為三大類,分別是研究理論層面的、系統(tǒng)軟件層面的還有計算機應用層面的。

計算機科學與工程涉及領域較寬廣,包括計算機圖形學,計算機視覺技術,口語系統(tǒng),醫(yī)學機器人,醫(yī)學視覺,移動機器人學,應用人工智能,有生物靈感的機器人及其模型。醫(yī)療決策系統(tǒng),計算機輔助自動化,計算機體系結構,網絡與移動系統(tǒng),并行與分布式操作系統(tǒng),編程方法學,可編程系統(tǒng)研究,超級計算技術,復雜性理論,計算與生物學,密碼學與信息安全,分布式系統(tǒng)理論,先進網絡體系結構,并行編輯器與運行時間系統(tǒng);并行輸入輸出與磁盤結構,并行系統(tǒng)、分布式數據庫和交易系統(tǒng),在線分析處理與數據開采中的性能分析。

CS專業(yè)同樣也是交叉性很強的學科,同時研究的領域也很廣。申請時會涉及到的分支有網絡與通訊、軟件工程、計算機工程、信息技術等。在國內學習軟件工程的學生可以考慮直接申請CS專業(yè),CS專業(yè)重點在于研究,目前不僅就業(yè)趨勢好,對于申請博士也有很大的優(yōu)勢,在EE下的計算機科學與工程更傾向于機器人和AI方面,因為比較敏感不容易拿到簽證,所以招收的學生很少。能夠拿到獎學金的機會則更少了,所以為了提高成功率,建議增強研究背景。

CS與EE的就業(yè)情況

首先我們要搞清楚EE和CS在就業(yè)上代表著什么不同的方向。宏觀上說,EE是屬于物理層面偏硬件,CS是物理層偏軟件。舉例來說,凡是跟芯片有關系的,Intel,AMD,德州儀器,都是偏硬件;凡是跟軟件關系大的,從微軟到甲骨文到金山,都是偏軟件的。還有一些是做產品和集成的,比如說NOKIA,華為,BYD之類,是典型的軟硬兼修,并不偏向哪一個,因為他們的產品離開了硬件軟件都不行。

1. EE

EE幾個比較有代表性的方向是電磁學、電路設計相關、控制電路相關、微機電系統(tǒng)、強電系統(tǒng)、通信系統(tǒng)相關。在美國所有相關的專業(yè)都有比較好的工作形勢,但是要注意不要過于涉密,否則由于是外國人的緣故可能有些不便,簽證時候也免不了被Check。偏硬件的EE的好處是比起純軟件的CS門檻高,工作經驗更加值錢。壞處是更新慢,硬件價格高,用戶沒有明顯的動力去更新產品,因此做產品的公司自然也就受到一些影響。做EE的話在美國有一個有意思的現象,就是凡是電磁學、電路設計、微機電系統(tǒng)、通信相關的這些,名聲很大,學習的人也很多,但是找工作競爭很激烈。但是偏強電和供電系統(tǒng)的,學的人少,工作形勢反而挺好。

2. CS

CS的方向就太多了。但是真正在公司的話其實就是兩種人:寫代碼或者做上層設計。再細分有醫(yī)學應用方向,網絡安全方向,圖像處理方向,還有更多的用Java之類的語言去做application的coding,或者是用C/C++寫從上層到系統(tǒng)到driver層的代碼,沒什么明確的“方向”。但是通常coding不是做一輩子的事,一般做到1-2年就能做Team
leader,再往上分成管理路線和技術路線。如果是管理路線則是Project Manager,然后發(fā)展成Section
Manager,如果是技術路線則是senior engineer或specialist。當然美國有的企業(yè)直接錄取了CS的PhD的話就叫做CS
Scientist,其實一開始干的活還是coding。Coding干久了如果做得好,就像剛才提到的成為技術專家,做一些architecture方面的設計。

總結上面說的,其實選擇EE和CS里面具體的方向,只要把握住大的原則就可以。首先是一定要關注自己學習的知識將來被用來做什么產品,而不是僅僅關注自己會使用什么技術。只要產品線是成熟的,市場是巨大的,產品更新是快速的,這才有機會。并且盡量避免一些可能涉密的行業(yè)。不論在中國還是在美國就業(yè),凡是涉密的行業(yè)對個人的發(fā)展其實都不是很有利。

其次要想好自己未來是走什么路線。如果是管理路線,則要在合適的時候轉到管理崗位,千萬不能拘泥于技術工作。一般說來如果公司認為你個人的志愿是走specialist路線,以后自己想扭轉過來就比較費事。所以要堅決地轉向Team
leader和Project Manager。相反,如果自己是做技術那塊料,則不能怕麻煩,要在技術道路上堅持下去,爭取十年磨一劍。

再有就是待遇。在美國,EE和CS相關專業(yè)的本科生畢業(yè)起薪6萬美金左右,碩士畢業(yè)高一些,如果是碩士再加上3年左右的工作經驗,特別好的能夠到達到年薪10萬以上。差一些的也有8萬多。從這個意義上說讀PhD不太有利,因為要持續(xù)5年多的低薪,月薪一般不超過2000美金。PhD畢業(yè)后雖然起薪高一點,但是就因為高出這點錢,很多公司不愿意招收,反而找工作不利。在中國,一般本科畢業(yè)的CS月薪5k左右,研究生7k左右。當然這個很看你跟公司洽談的情況。我經常聽說有些人碩士畢業(yè)直接到百度,年薪25萬甚至更高,但是這種事是特例不是普遍現象。

做技術的另一個特別突出的現象就是不論在中國還是美國,呆在一個公司一般加薪很慢,大概每年能提升10%已經非常不錯了。跳槽則是薪水提升的一個比較主要的辦法。很多人每次跳槽能夠增加30%甚至翻倍。不過公司不是慈善機構,一般以高薪招入的人,干活一定要多一些,這是意料之中的事。

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