優(yōu)選答案Amusement Media總合學院
全日制的綜合性學院,有東京和大阪兩處校址。以“從娛樂角度出發(fā)、培養(yǎng)全面人才”為辦校方針,設有動畫、聲優(yōu)、漫畫、游戲制作等多個學科,有全科和??苾煞N學制。學校定期舉辦說明會,為有意入學的人提供學校的詳細資料和全方位咨詢服務。
動畫學科主要課程:
動畫概論、素描草稿、角色模擬創(chuàng)作、分鏡頭實習、作畫基礎、動畫實習、Layout概論、電腦上色技法和豐富的聯(lián)合制作活動。
聲優(yōu)學科主要作品:
發(fā)聲·發(fā)音訓練、朗讀、演技基礎、聲樂舞蹈、自我表現(xiàn)、廣播實習、動畫演出等。
東映動畫研究所
于1995年4月由東映動畫股份有限公司創(chuàng)立的動漫專業(yè)學校。目的是培養(yǎng)優(yōu)秀的專業(yè)人才,以順應日新月異的動畫制作技術要求。擁有先進的教學設備,并有100多位實力強勁的講師授課,學校還定期邀請活躍在業(yè)界第一線的專業(yè)人士來?,F(xiàn)場講解。此外,學校還設立有完善的企業(yè)獎學金制度和新聞獎學金制度,為學員提供了良好的學習環(huán)境。
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學校教育得到了東映集團的大力支持,并與講談社、集英社、小學館、朝日電視臺和富士電視臺等知名企業(yè)聯(lián)系緊密,為業(yè)界源源不斷地輸送著優(yōu)秀人才。
學科設置:
動畫學科:動畫專業(yè)、人物設定專業(yè)、監(jiān)督與制片專業(yè)、美術設計專業(yè)、腳本專業(yè)。
數(shù)碼動畫學科:監(jiān)督專業(yè)、動畫專業(yè)、人物設定專業(yè)、SFX設計專業(yè)。
漫畫美術學科:漫畫家專業(yè)。
聲優(yōu)演員科(1年制)
聲優(yōu)演員研究科(2學制)
青二塾
聲優(yōu)專門培訓學校,有東京和大阪兩處校址。學校以“優(yōu)秀的聲優(yōu)也是優(yōu)秀的演員”為教學理念,培養(yǎng)出了一大批優(yōu)秀的專業(yè)聲優(yōu),在業(yè)界享有盛譽。
青二塾隸屬的青二事物所,擁有綠川光、草尾毅、桑島法子、丹下櫻、國府田麻里子等250多位知名聲優(yōu),是日本聲優(yōu)界著名的專業(yè)機構。古谷徹、崛江美都子等老牌聲優(yōu)也屬于該事物所。
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東京校主要課程:演技、日本舞蹈、西洋舞蹈、發(fā)聲、名人講座。
大阪校主要課程:演技、音樂、發(fā)聲、舞蹈、名人講座。
漫畫院校:
在日本,漫畫家的社會地位很高,并有著豐厚的收入。因此該職業(yè)為無數(shù)年輕人所向往。與之相應,日本的漫畫教育體系也相當完備。各地都有教授漫畫創(chuàng)作技法的機構,有專門的漫畫學校,也有藝術類綜合學校設置漫畫專業(yè)的。這些漫畫教育機構有細致的科目分類,并邀請知名漫畫家授課。他們除教授漫畫知識外,還協(xié)助學生尋找作品出路以及推薦學生給職業(yè)漫畫家當助手。
因為漫畫與動畫聯(lián)系的密切性,漫畫教育和動畫教育通?;橐惑w。
代代木動畫學院
綜合性藝術學校。在東京、橫濱、大阪、名古屋、廣島、仙臺、扎幌等地都設有分校。校內設有動畫學部、圖形圖像學部、游戲制作學部、演藝學部、出版學部(含職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè))五個學部。
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職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)
學制兩年,畢業(yè)后可以選擇成為漫畫家、漫畫家助手、漫畫原作者、角色設定人、圖畫繪本作家、插畫畫家等,也可以擔任出版社漫畫編輯。
協(xié)助學生進入業(yè)界的措施
1.原創(chuàng)作品集
學院內刊發(fā)的《原創(chuàng)作品集》定期送往各個出版社的編輯部及漫畫家處供征用參考。
2.定期編輯長審查會
一流雜志的編輯長定期到學院直接指導學生。成績優(yōu)秀的學生將由編輯專門培養(yǎng),直到其推出出道作。
3.每月的新人賞制度
學院專業(yè)講師將把每月獲得新人賞的優(yōu)秀作品帶到出版社尋求出版機會。
4.大出版社作品審查會
在講談社、集英社和小學館等各大出版社定期在學院舉辦學生作品審查會。
日本配音演技研究所
專業(yè)聲優(yōu)培訓學校。入學時間是每年4月,也可以中途加入。授課時間十分靈活,因此在職職員和在校學生也能夠入校學習。學校設立有基礎科、本科和研修科。通過進級審核的方式,學員不僅可以按部就班地進行系統(tǒng)的學習,還可以靈活機動地掌握上課時間。完成設立的全部課程大概需要2年。學校與動畫業(yè)界的各大公司有著密切聯(lián)系,優(yōu)秀學員可順利地找到合適的公司就職。數(shù)年來這里培養(yǎng)出了林原惠、三石琴乃、宮村優(yōu)子、橫山智佐、保志總一朗、佐佐木望和鈴木千尋等一大批一流聲優(yōu),是名副其實的聲優(yōu)搖籃。
影像技術??茖W校
1995年為紀念東北新社成立35周年而成立的專業(yè)學校,也因此受到“東北新社集團”各個方面的有力支持。教學內容設計電影制作、廣告制作、字幕制作、CG制作和廣告宣傳用作品實際等多個與影像技術相關的領域,是培養(yǎng)動畫業(yè)“幕后英雄”的園地。
學科設置:
影像制作科、廣告制作科、電影翻譯科、聲優(yōu)·演員科、電影學科等。
中央美術學院
創(chuàng)立于1947年11月3日的綜合性美術學院。擁有先進的教學設備,并有一流的畫家授課。學生可自由選擇多達60種的授課內容,并可以在學習中途改換專業(yè)。為了使學生畢業(yè)后能夠盡快適應業(yè)界發(fā)展的需要,學校準備了各種課外活動和推薦制度。
中央美術學院下設一個漫畫專業(yè),學院50多年美術教育積累了豐富的經(jīng)驗,已成為培養(yǎng)正統(tǒng)漫畫家的搖籃。
漫畫專業(yè)主要課程
諷刺漫畫
通過研究西歐和日本的諷刺漫畫作品,理解人物諷刺的基本知識和諷刺漫畫的表現(xiàn)形式。
漫畫基礎技法
運筆技法、話框使用、透視圖法、背景描繪等表現(xiàn)技法的學習。
繪畫實習
實習人物素描、彩色技法、風景畫等
幽默
笑料的定義和笑料與漫畫的關系。嘗試笑料在漫畫中的運用技巧。
戲謔
利用四格漫畫學習戲謔的要素,并理解四格漫畫中起承轉合的運用。
荒謬
理解荒謬的定義和荒謬與漫畫的關系。嘗試荒謬要素的運用技巧。
故事漫畫
故事的構成、展開及漫畫分格等故事漫畫構成的基本要素。
數(shù)碼漫畫
通過學習CG技術挑戰(zhàn)漫畫的全新表現(xiàn)形式。
漫畫名作體驗
通過漫畫基本知識學習、名作鑒賞和模仿創(chuàng)作來理解漫畫的內涵。
漫畫史
研究日本和西歐的古典漫畫以及現(xiàn)代新漫畫。
連環(huán)畫
學習連環(huán)畫從構思、劇情展開一直到最后完成的全過程,學生以小組形式進行集體模擬創(chuàng)作。
曾經(jīng)想去青二塾,聲優(yōu)夢想啊!~